魔兽世界:手游是导火索,商人不会关心玩家

《魔兽世界》停服的事实应该已经被大多数玩家所接受,只是一个18年的游戏,就单凭情怀就让玩家难以割舍下魔兽 。截至到目前,国服玩家看到的大多是各种来自网易的消息,比如数据、暴雪高层、苛刻条件等等,网易现在被定为了“弱势方”,但事实真的如此?但结合目前内外的消息,网易和暴雪的战斗可以说双方都无过错,都是以自己的利益为主,而且停服对玩家应该是好事 。

魔兽世界:手游是导火索,商人不会关心玩家

文章插图


据IGN的消息,网易暴雪决裂的主因是出自于IP的控制权,网易想要获得更多的暴雪游戏IP权限,比如游戏的开发和运营方面 。而暴雪自然不会接受把IP给网易去随意开发,双方的底线都摆在桌面,同时不让步,才造成了大家一拍两散的结局 。
【魔兽世界:手游是导火索,商人不会关心玩家】从目前双方的态度来看,暴雪全家桶的停服确实比较匆忙,可能双方都没有预料到对方会如此坚持,也说明了双方都认为自己手握足够的底牌 。
魔兽世界:手游是导火索,商人不会关心玩家

文章插图


关于IP的权限,这就得从暗黑手游说起了 。暗黑不朽是超脱于暴雪全家桶之外的存在,暴雪出IP,网易出人力去开发,然后网易拿国服的大头,暴雪全拿外服的收益 。
以目前不朽的表现,口碑或许一般,但玩家“氪金”带来的收益足够让网易和暴雪看到了手游有多香 。就拿暴雪的财报来说,COD是呈下降态势,暴雪开始上升,这就是得益于暗黑不朽的加持 。
魔兽世界:手游是导火索,商人不会关心玩家

文章插图


俗话说,共苦容易同甘难,暗黑手游创造的蛋糕让暴雪和网易都把目光放到了后续的手游上面 。网易觉得自己出力辛苦开发的手游,结果却是让暴雪坐享其成,心理开始失衡,于是要求在手游方面得到更多的IP权限,并且要在外服里面也分一杯羹 。
暴雪作为IP拥有者,必然不会松手,这才让双方的关系走向了破裂,甚至不惜放弃已经开发三年之久的魔兽手游,典型的难办就不如不办的结局 。
魔兽世界:手游是导火索,商人不会关心玩家

文章插图


结合所谓的数据之争,现在就能有清晰的事情发展脉络了 。谈不拢就分手,换代理自然需要网易交割玩家的数据,网易掐头去尾,就成了暴雪想要拿玩家的数据,网易有“挟玩家以令暴雪”的感觉 。
但这也不是说暴雪就多好,因为这是为了争夺利益造成的游戏停服,其实双方都没有把玩家放在心上,而是用玩家来作为谈判的筹码 。就玩家来说,网易和暴雪各打三大板都不冤 。
魔兽世界:手游是导火索,商人不会关心玩家

文章插图


再来说说停服为何对玩家是好事,现在的暗黑不朽,相信大家都知道“氪金”的严重程度 。按照不朽的趋势,开发当中的魔兽手游必然也是走的相同路线,结果只会是“氪金”消耗完玩家的情怀 。所以,在商人眼中,没有什么陪伴18年的感情,只有等着被收割的“韭菜”,与其等待情怀被消耗一空,不如现在就终止一切,至少暂时能让魔兽继续留有一个好的念想 。


    秒懂生活扩展阅读