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图片来源:Pixabay
11月20日,卡塔尔世界杯足球赛正式打响,围绕这场体育盛会的讨论也越来越多 。
无论是4家中国企业合计14亿美元的赞助费,还是活跃在世界杯期间的中国制造,又或者是豪掷千金飞往卡塔尔观赛的中国观众,均在社交平台获得极高关注 。甚至有网友揶揄道:“中国除了国足之外都去了卡塔尔 。”
相比之下,在这场球迷疯狂、企业热捧的体育盛宴上,与其息息相关的足球游戏却显得有些冷清 。据不完全统计,今年推出足球游戏的除了网易旗下自研的《绿茵信仰》、望尘科技旗下的《最佳球会》等4款游戏外,几乎再无声量 。
时代财经了解到,足球题材本身受众面狭窄,其用户群体基本是核心的体育游戏玩家,他们普遍对足球文化拥有较为充分的了解,且对真实感、细节感、代入感非常看重,而非泛玩家群体,体量较为恒定 。
加之在版权、研发上的巨大投入,以及FIFA、实况足球两大足球游戏系列的双重夹击下,使得游戏厂商要成功在这个细分领域实现突围愈发艰难 。
“足球游戏不会因为来了一个世界杯就突然火热 。”曾开发过数款体育游戏的FunsJoy创始人张均向时代财经表示 。
FIFA、实况足球降维打击
世界杯带来的巨大流量,国内一众游戏厂商并非没有眼红过 。
在最疯狂的2014年,当时国内移动游戏市场刚刚爆发,几乎每家游戏公司都在思考,如何靠巴西世界杯这个热点在手游市场淘金 。
据每日经济新闻报道,在比赛前后的一个月内,国内井喷似出现了近百款足球手游,各大游戏厂商几乎人手一款 。但受限于技术原因,其中不少是套抽卡养成或放置挂机玩法的换皮游戏 。
因此,当世界杯的热潮退去,谁在裸泳顷刻显现 。绝大部分粗制滥造的足球游戏存活时间都没有超过半年,曾有数据统计,彼时足球游戏的死亡比例高达95% 。
惨痛的前车之鉴下,2018年俄罗斯世界杯期间,厂商谨慎了许多 。新发布的足球游戏数量相比4年前呈大幅锐减态势,只出现10余款,并且大部分均为一线或老牌游戏企业的产品,如新天互娱的《足球梦之队》、疯狂体育的《中超足球经理》、咸鱼游戏的《球王之路:荣耀十一人》等 。
也是在这一年,腾讯跟网易分别成为EA和KONAMI的代理商,并推出《FIFA足球世界》和《实况足球手游》《实况:王者集结》等3款实时竞技的足球手游 。
在PC跟主机平台上,《FIFA》和《实况足球》就是足球游戏的代名词 。在过去二十多年的发展过程中,这两个系列都已经修建起自己的壁垒 。
EA旗下的《FIFA》在各大联赛、俱乐部球队上的授权数量无人能出其右,而KONAMI旗下的《实况足球》则在拟真操控方面更胜一筹 。当它们转移至移动平台,无疑是对一众国内游戏厂商的“降维打击” 。
这一点,在玩家端体现的尤为明显 。资深足球游戏玩家赵鹏程(化名)向时代财经表示,过去四年时间里,他和他的球迷朋友们不是《FIFA足球世界》的玩家,就是《实况足球手游》的玩家,很少有人会玩其他的足球游戏 。
其中最重要的一点就是联赛、俱乐部以及球员的IP授权 。赵鹏程告诉时代财经,绝大部分足球游戏玩家都是球迷,都有自己喜欢的球队和明星球员 。玩游戏的很大一部分原因就是希望可以体验和自己喜欢的球队、球员一起战斗的感觉 。正是因此,一旦足球游戏没有拿到足够的授权,玩家代入感就会极大下降 。
高昂的IP授权费用显著拉高了足球游戏的门槛 。据媒体报道,为取得世界杯比赛的独家授权,EA每年需要向国际足联支付1.5亿美元,取得其他俱乐部、联赛的授权,还需要另外购买版权 。
而望尘科技招股书数据显示,旗下足球游戏《最佳11人》为拿下FIFpro(国际职业足球运动员联合会),及曼城、拜仁慕尼黑、巴塞罗那等5家俱乐部的非独家IP授权,所支付的授权费亦高达7268.9万元 。
国产足球游戏崛起还需时间
除版权费用外,张均向时代财经指出,足球游戏最强调真实感,相比其他游戏,对于动作的精细程度要求是极高 。球员跑位、传球、射门等一系列动作都需要进行细节上的打磨 。此外,球员的AI、建模也都是不小的开发门槛,与之相应的研发成本也在上升 。
《绿茵信仰》产品策划主管张弢就曾在接受媒体采访时透露,足球游戏的研发成本是以亿为基本单位,研发周期是以年为基础,研发团队也在百人以上 。这也是高品质体育游戏如此稀少的原因 。
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