文创|旅游文创产品卖不火,不光是“脸”的事( 三 )


第四,价值的认同:很多文创产品感觉类似,在景区的应用大概也就是换一个logo或者外形,体会不出产品的价值所在,买回去以后大多也是丢在角落蒙上一层灰,所以文创产品一定要体现收藏的价值,让游客觉得值得买 。
第五,参与的认同:文化商品具有文化情感、故事性,游客买到这个产品之后是具有代入性的,是可以引起精神上的共鸣的,以此来满足游客对商品的需求、文化的认同 。但现在很多的景区缺少带有差异文化的体验场景,故事表述不完整,不能引起游客的情怀,没有很好地从自身资源为依托,文化旅游资源缺乏显性,没有让游客体验到文化的差异或新奇性,缺少了互动性、体验性、参与性,所以游客没有购买文创产品的欲望 。
总之,文创产品的意义是通过文化创意架起一座沟通文化的桥梁、奉上一场文化盛宴,让人们通过文化创意直接触摸到其文化,是发展文化创意事业的出发点,也是落脚点 。
文创|旅游文创产品卖不火,不光是“脸”的事
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光靠设计、靠IP还不够
峰物文创品牌创始人 吴 晖
从这个问题的提出,实际上就已经反映出了很多景区对于文创开发的误区 。文创是什么?首先要正确地来理解 。顾名思义,文是一个名词,代表的是地域文化;创是一个动词,代表创新、创意、创造的动作 。旅游文创,是将城市、地域文化创造为文化符号,以文创商品为载体,传播推广并满足广大游客体验式消费需求 。之所以游客会感觉到景区好像做了文创,但不好看又贵,根本不想买的问题,根本原因是景区没有正确和专业地去开发自己的文创,看到故宫成功了,但知其然不知其所以然 。
开发景区文创的出发点一定是市场,是目标客户的需求 。挂上文创的标签,并不代表这个可以脱离作为一个好产品的本质要素——物美价廉 。市场是无形的手,消费者买不买单是硬道理,要以游客想买的文化故事、品种、功能、价格为出发点,倒推产品研发的各个环节 。对于景区来说,一是要正确认识自己,认清市场,认真做文创 。要做好文创,专业性是成功的保障 。景区不具备专业文创开发的能力,就要找到专业的合作商来服务 。也要有投入产出的概念,有预算有专班 。文创不是光靠设计,也不是光靠IP,这是一个完整的产业链条 。从品牌—IP—产品设计—产品打样—产品大货—线下线上店面—营销推广,所有的环节都要做到位,最后才能呈现既叫好又叫座的文创产品 。
文创|旅游文创产品卖不火,不光是“脸”的事

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