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另外一个影响游戏长尾效应的是广告,我们在没有新内容和活动的时候,做了一些广告 。我们把广告看作一种交流手段,比如新独立游戏打折、获得大量乐趣等等,都有一些效果 。
用户评论和评分很重要,你无法直接回复玩家评论,但要注意游戏评分,比如特别好评可以帮助你的游戏提升销量 。在Steam论坛,有玩家问是否可以增加交易卡,我们就做了交易卡,虽然不知道具体给销量带来什么帮助,但可以看到社区有积极的反馈 。
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我们还发现德语和英语地区的销量比较高,随后专门做了德语版本,结果它成为英语版本之后的第二大版本 。随后,我们发现法国玩家投入的时间很多,而且这个国家的游戏市场也不小,于是也做了法语版本,随后游戏在法国和法语国家的销量有明显提高 。
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