旅游产品品牌的概念界定是什么 旅游产品品牌的概念界定是什么意思

一、品牌形象策划相关概念界定?形象策划 。我用通俗的话简单说一说 。就好象明星需要包装一样 。从外观的可视性上进行包装 , 从交际的谈吐中进行改良……
可是如果说到了是产品品牌形象策划就要有更正规更严格的控制着所有的一切包装 。目的只有一个 。让自己所要针对的对象(包括客户 , 潜客户等等) , 在任何环境中 。任何情况下 。只要一看到 , 一听到 , 一感觉到 , 你的形象宣传 , 就会第一时间反应出来 , 能叫得出 , 能联想得到你所宣传的相关理念 。
定义要求就是 , 加强对象能深刻轻易识别该形象!要不然再好的形象策划都只是表面现象 , 达不到明显的效果 。
不管是企业整体形象还是单纯的产品形象都要求这样 。
二、动漫的概念界定?动漫:原意是动画和漫画的合称 。现狭义指动画 , 广义泛指整个二次元产业(但是一般还是指动画+漫画) 。宅龄较长的人普遍对动漫和二次元这两个词比较反感 。动画:即一般意义上的动画片 , anime 。形式多种多样 。有动画电影:例如原创动画电影 , 你的名字 , 漫画改编电影 , 声之形 , 剧场版 , 莉兹与青鸟 。TV动画:例如长篇死火海 , 短篇Fate/Zero 。OVA:以碟片形式发售的短篇动画 , TV动画的衍生物比较多 , 也有原创 , 例如08MS小队 , Candy Boy 。OAD:漫画连载时附赠的捆绑光盘动画 , 和OVA并无太大差别 , 几乎全是衍生物 。番剧:特指TV动画 。番是番组 , 日语词 , 意思是电视节目 。剧则是连续剧 , 连载 。这个词一般不用于日剧 , 只用于日本动画 。
从下往上 , 是一个被包含的关系 。也就是动漫>动画>番剧的关系 。顺带一提 , 日本一般不使用上述三个词 。动画(動画)在日语中的意思是:会动的画面 , 即视频 。没有动漫这样的词语 。番组一般泛指在TV上播出的节目 。常见的词有:アニメ,anime 。对应中文的动画 。TVアニメ , 也就是TV动画 。劇場版アニメ,也就是剧场版动画 。原创动画电影一般直接算入电影 , 日文写作映画 。再补充一些常见的词 。监督:动画的导演 。统筹整个制作团队 , 通常是一部动画的灵魂 。系列构成:总编剧 。一般负责统筹脚本 , 决定每一话讲什么 。以上两个职位经常背锅 。プロヂューサー:制作人 , 管钱 , 拉赞助 , 拉人 , 统筹各方 。制作進行:制作进行 , 负责具体的制作计划 , 管理进度 , 检查完成状况 , 并联络统筹各制作部门 。动画白箱的女主角 , 宫森葵 , 就是制作进行 。以上两个职位经常是实际该背锅的 。但是因为不出现在台前 , 所以存在感比较低 。脚本:剧本 。目前的话 , 一般是按照系列构成和监督的意见写分集剧本 , 也就是把大纲扩写成单集的剧本的人 。分镜:决定镜头怎么拍的人 。既有专人负责的情况 , 也有监督兼任的情况 。演出:决定怎么演的人 。可以看做单集导演 。决定人物站位 , 场景设置 , 光线 , 等等等等 。分镜和演出有时候会是同一个人 , 有时候不是 。也有监督全包的情况 , 但是那样做的差不多也就新海诚了 。通常是有数个分镜数个演出 , 分别负责几话 。例如双数集由一组人负责 , 单数集另一组人负责 , 双线进行 。作画崩坏:一般是因制作流程崩坏 , 赶工时出现的低质量作画 。也有原画师个人风格不太在意扣形体和细节导致的人物变形 , 细节缺失 。后者一般并不影响观感 , 甚至更有张力 。可惜的是后者越来越少见了 , 几乎都是前者 。作画崩坏虽然会有钱的原因 , 但是本质上是制作工期短 , 制作人没有经验或者缺少人脉 , 导致一个环节出问题整个流程全乱套的情况造成的 。所以经费不足经费爆炸等说法其实是以偏概全 。帧数:这个说法是错误的 。动画并没有帧数一说 。一般是指张数 , 也就是一秒钟用几张原画 。24张叫全作画或1K作画 , 吉卜力比较爱用这种 , 成本高工作量大 , 但是表现力很好 。12张叫2K作画 。8张叫3K , 6张叫4K 。目前业内比较普遍的是2K , 3K混用 。各种作画方式之间并无绝对的优劣差 , 有非常优秀的3K甚至4K作画 , 也有非常糟糕的2K , 1K作画 。K是指コマ(koma) , 一秒分24コマ 。1K作画 , 就是每コマ都画 。又叫一拍一或者全动画 , 全原画 。2K就是一拍二 , 每张原画占2コマ 。类推 。一般来说3K的作画难度其实是要比1K更大的 。也就是更难画好 。先这么多吧 。有人问就再补充 。

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