激战2增益效果属性 激战2特性有什么用

Hello,大家好我是X博士!
《激战2》新DLC“巨龙绝境”的九大职业新特性,之前的3次测试我们都已经品尝过!X博士我觉得除了惊喜外,某些职业的设计还是有待优化,ArenaNet(以下简称A社)也察觉到了这一点,于是最近他们做了一次全新的平衡调整!
今天我们就挑选4个之前争议更大的新特性,进行一个改动后的点评!

激战2增益效果属性 激战2特性有什么用

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游侠:狂兽师终于回归铲屎官的定位!
狂兽师的机制改动类似幻术师的幻象术士,可以用伏击技能,每次切换人物觉醒姿态,可以短暂使用一次主武器的1技能 。
核心在于,伏击技能都有一个共同点,就是制造孢子 。
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之前测试中发现,狂兽师的核心是控制,控制打出来,宠物的觉醒技能才能有更多效果,但如果太依赖大锤子,在PVP中很难有发挥 。而孢子的特色,就是能够晕眩敌人 。这样就有了联动机制,人物觉醒-伏击-控制-切换宠物-打出爆发,形成循环 。
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但远程武器的觉醒伏击,则不是留下孢子,而是吸血 。
这就让游侠的武器切换效果更加突出,近战武器的控 *** 用更加明显,远程武器则专注于风筝和保命,打架输出全部交给宠物 。
这整个改动方向,也符合狂兽师偏重于发挥宠物输出、人物控制自保的兽王风格!
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守护:破锋者更加丝滑!如来神掌远距离就能RUA
之前测试中,我们发现守护的新特性“破锋者”更加灵动,但伤害有些不太够,和老特性也没啥联动 。
这次测试中,破锋者不再只是体术直伤,而是和燃烧的天赋特性更加贴合,美德技能不再是单纯的体术和位移,火焰伤害成为一个占很大的比重部分!
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比如美德技能也能更多触发火炎效果,像是F3,就是一个非常明显和强力的火环!
激战2增益效果属性 激战2特性有什么用

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许多老特性里对火炎和美德的强化,对破锋者的美德技能也都能完美切合!
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在动作性上,这次破锋者在丝滑的基础上变得更加丝滑!
如来神掌上一次测试中距离太近,需要消耗一个位移技能才能放出,这在PVP里十分尴尬 。这一次,如来神掌可以远距离发动,直接暗影步上去拍一下,非常让人难以防备!
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此外,旋风腿也变成另一个可以移动的大风车,让新守护的机动性更加完备!
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元素:元晶师手残专利?再次成为手速职业!
之前测试中我们就发现翠玉元晶机制难以使用,会使得元晶师需要保持原地作战,相当于罚站,让元素使本身的机动性走位难以发挥,但又没有更多的优点去弥补缺陷,所以这种站点的玩法就有点尴尬 。
激战2增益效果属性 激战2特性有什么用

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【激战2增益效果属性 激战2特性有什么用】这次测试中,翠玉元晶的机制有了大幅度改动!能量在非战斗状态下不会流失,并且在翠玉元晶激活时也不会持续消耗能量,这就让玩家可以更快方便地释放翠玉元晶,而不必每次都像战士一样积攒怒气!
更厉害的是,现在我们还可以切换不同协调,同时部署多个翠玉元晶,在你切换协调时,让不同协调的翠玉元晶和组合技区域,一起发挥化学反应!当然,这种对“手速”的要求也是不低的,因为一个翠玉元晶的存在时间只有5秒,我们要在5秒内打出2个元晶+一个终结技能!
激战2增益效果属性 激战2特性有什么用

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更有意思的是,大锤的3技能,都是一个投射物技能,可以让玩家更好地和翠玉元晶的范围技能进行组合,让组合技的思路更加方便!

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