激战2增益效果属性 激战2特性有什么用( 二 )


比如当我们释放出一个闪电+流水的翠玉元晶在场,此时立刻释放一个闪电大锤3,就可以同时获得两个组合技效果,一个是再生buff,一个是闪电易伤光环!

激战2增益效果属性 激战2特性有什么用

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(图中可以看出在角色身上,同时出现了再生回血+闪电光环)
重置之后的大锤3技能,也就是环绕投射物,可以让新召唤的环,刷新旧的环的持续时间,这样就大幅度的提高了多个环同时存在场上的时间!再配合之前我们提到的翠玉元晶组合效果,同时可以让2个属性的投射物+2个属性的翠玉元晶进行组合,效果翻倍!
激战2增益效果属性 激战2特性有什么用

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工程:玉偃师有了更多的手操空间!开高达的感觉回来了!
工程师的玉偃师高达,可以说是这次新特性里最亮眼的,但某种程度上,也是最不需要操作的 。
激战2增益效果属性 激战2特性有什么用

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(图源自激战2贴吧,突出一个帅字)
玩家都表示,缺乏易于使用的宠物控制,就像游侠一样,玩家并没有操作机甲高达的感觉,而是把机甲丢出去,自己就可以躲起来了,这样就感觉像是在玩半个专精,人机分离很明显 。
激战2增益效果属性 激战2特性有什么用

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但是在这次测试中我发现,高达终于可以像游侠宠物一样用指令进行攻守操作了,这样就不用担心机甲自己发了疯一样乱打一气!这2个按键绑定的是F6和F7,但也可以自己编辑成常用的快捷键按钮 。
激战2增益效果属性 激战2特性有什么用

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同时,一些机甲默认的平A技能,也就是自动释放技能火箭拳被取消了,玩家主动使用钉锤3技能的时候,才会让机甲释放!这就让机甲和玩家之间的操作有了更多的联动和同步性!不再是各打个的了!更有了宝宝和宠物的味道!
激战2增益效果属性 激战2特性有什么用

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之前我们还有一种感觉,就是机甲在场的时候,强得离谱,但一旦立场,驾驶员又无事可做,只能找个地方躲起来 。太长的惩罚冷却时间,让游戏的体验有一些割裂!
对于这个问题,A社把原先100秒的机甲冷却时间降低到50秒,大幅度减少了发呆真空期!
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当然,机甲自身也变得更加坚挺,不容易暴毙!纹章的防御效果也可以同时作用于机甲!半血之后的机甲,也会自动获得减伤和回血!可以说,机甲变得更肉了!
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激战2增益效果属性 激战2特性有什么用

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课后总结:
总结来看,上次测试争议更大的这几个新特性,在这次测试中都得到了显著的改进!让各自都能更好地发挥其设计的思路特点,还与老特性产生了奇妙的联动!
如今最终测试虽然已经落下帷幕,但是为了迎接三个月后的新DLC正式登场,官方还推出了一项长达三个月的长期活动,每周完成相应任务就有坐骑领养券可以领取!活动力度之大、福利之丰厚可以说是前所未有的!
想要入坑《激战2》的玩家,不妨抓紧这对新人最友好、对回归玩家也更优待的时期,赶在凯珊大陆开放之前,先来领略一下泰瑞亚大陆的神奇和美好吧!相信《激战2》和里面友善和谐的玩家氛围,不会让大家失望的 。

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