硬化氪金戒指和蛋戒 硬化氪金戒指

作者:NGA-葬影村村长
防杠声明
1.坦克的WCL分数确实不值得夸耀
2.毋庸置疑 , 防战确实不如熊T
3.如果觉得配装不可理喻 , 那一定是治疗强力
4.如果无法苟同 , 那一定是我菜 , 你说的都对

硬化氪金戒指和蛋戒 硬化氪金戒指

文章插图
先说说我自己吧 , 我从正式服到怀旧服 , 我一直玩的防战 , P1因为改过名字 , 之前的分数没计算 , P2是服务器第一 , P3是服务器第二 , SW目前也是服务器第一 , 第二名只有400分 。
首先我们服务器是乡下小服 , PVE水平非常弱 , 所以服务器第一只是运气好对手弱而已 , 其实总体分数很一般 , 跟头部团队的ZST根本没法比 。
其次 , 我这个团绝对不是什么高端团队 , 布胖打了7周了 , 最快的才5分34秒 , 强力的团都是4分30秒以内的 , 所以我这个防战心得基本适用于所有普通团队的战士T 。
另外 , 双子我是主T , 熊抢二仇恨 , 穆鲁都是我抗的P2 , 都不存在双持刷分数的情况 , 这是实打实抗下来的 。
最后想说下WCL分数的意义 , 坦克的分数除了好看之外 , 也确实想不到有什么作用 。后来我想了想 , 坦克的WCL分数之所以用秒伤作为标准 , 我想它代表了坦克前进的一种方向 , 正如足球篮球鼓励进攻一样 , 暴雪也是鼓励坦克打出最高的输出 。
因为如果你穿11件防装就能抗住的情况下 , 那第12件防装将毫无意义 , 但是你多输出的DPS哪怕多一点都是有价值的 。
还有就是WCL分数越高你的仇恨压力就越小 , 提升分数其实就是解决仇恨问题 。
坦克WCL分数的高低主要受资源倾斜、团队DPS能力和个人配装这3点影响最大 。
资源其实这个很好理解 , 团队配置好 , YY吃的多 , 秒伤自然高 , 但是一个正常的SW团 , 如果你是MT所吃到的资源都是差不多的 , 基本上一个增强萨和一个YY是可以保证的 。
团队DPS能力 , 菲米斯是最直观的 , 一次上天死跟三次上天死 , 秒伤就天差地别 , 但是团队DPS能力我们是无法把控的 。所以唯有合理的配装是我们提高自己WCL分数的最有效途径 。
SW防战认知的三个误区
在分享天赋和配装前 , 一定要跟大家探讨下当前SW防战普遍存在的几点认知误区 , 因为这些如果你无法接受 , 下面的配装攻略你只会觉得我在坑人 。
1.三围(闪招未)高就是硬 , 三围低就会倒T(猝死) 。
三围高是指硬免高 , 能降低很多的承受伤害 , 能减轻治疗的压力 , 这个是没有任何问题的 。所以这句话本身是正确的 , 但是错就错在它误导了太多的防战 。
简单分析下倒T的两种情况:
【硬化氪金戒指和蛋戒 硬化氪金戒指】第一种倒T的情况是你掉血太快 , 治疗奶不住 。举个例子 , 10001血的坦克 , BOSS两秒打6下 , 一下2000 , 总共12000伤害 , 但是治疗2秒只能奶10000血量 , 那你就会死 。
此时你只要提高三围 , 6下里面闪招未掉1次攻击 , 你就活下来了 , 这种情况下三围高才是硬 , 三围低就会猝死 , 是绝对没毛病的 。
但是这种情况在当前治疗的装备下非常罕见 , 而且纵观整个TBC能出现这种情况的BOSS屈指可数 , 践踏后的布胖算一个 , 狂暴后的卡雷算一个 。
或许20层以上的格鲁尔也勉强算一个(反正我没见过) , 还有就是穆鲁抗3人组的时候 , FS没偷BUFF导致8000一下无CD的大火球疯狂打脸 。
除此之外我真的想不到还有什么BOSS的攻击力变态到超过奶妈的治疗量的 。所以这只是一种极端BOSS下的极端情况 。
第二种倒T的情况是你掉血太猛 , 治疗来不及奶 。也举个例子 , 10000血的坦克 , 坦克的闪招未80% , BOSS两秒只打1下 , 伤害10000 , 只要BOSS打到你一下你必死 。
如果你去提升3围 , 除非你能把闪招未堆到100% , 哪怕是99%你都必然会猝死 , 只要有几率发生的事情就一定会发生 , 这是墨菲定律 。

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