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1显示器三要素和尺寸分辨率的选择回顶部
【PConline 求真实验室】上一次我写的显示器的大小和分辨率的选购技巧,很多人说我讲的不够全面,希望我能将所有的显示器的参数都解析一边,方便大家选购显示器作参考,那这次我就来次大文章,将显示器所有的选购所需要注意的点全部讲完,这次我们聊的可能是目前最全面的显示器选购指南了 。
(友情提示:本文可能是目前最全面的显示器参数解析了,全程干货,所以文章比较长,建议各位先上个厕所回来 。当然我还提供了太长不看版在结尾,性子比较急的可以直接跳到结尾看结论 。)

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目录
显示器选购指南:第一部分显示器三要素和尺寸分辨率的选择
显示器选购指南:第二部分显示器面板差别和选择
显示器选购指南:第三部分显示器一些专业参数解析
显示器选购指南:第四部分电竞显示器的144Hz和1ms响应真的有用?
显示器选购指南:第五部分近些年的OLED和量子点之争
显示器选购指南:PConline评测室总结
第一部分:显示器基本三要素和尺寸分辨率的选择
其实我们在选显示器的时候接触到的一般也就是尺寸、分辨率、色域 。如果更精细专业一点,我们还会接触到显示器的伽马值、bit等高阶一点的参数 。但对于我们普通消费者来说,注重的还是尺寸、分辨率和色域 。我们就从最基本的显示器三要素开始讲起好了 。
尺寸
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屏幕的尺寸是以吋/英寸为单位,而且这个是指的是屏幕对角线的长度,所以同尺寸不同比例的屏幕面积还不一样 。还有尺寸单位这个一定不要弄错了,我们很多人在写屏幕尺寸或者在日常口语中习惯用寸,可是这样其实是不合规的,有很多地方就因为商家用“寸”做宣传而导致赔款 。
分辨率
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关于分辨率,我们都知道,显示器是通过一个个的像素点进行图片和文字的显示器,小谨同学在这里做了一个简单的显示器,并使用像素点(分别率高达30×23,不信你可以数数)对显示器进行了填充,每个像素点都能展现我们想要的颜色,分辨率越高,显示的效果越细腻 。但是当我们在选择显示器的时候,还需要根据显示器的尺寸进行选择,小尺寸的显示器选择低分辨也是没关系的,毕竟同尺寸下分辨率越高价格也越贵,就奉谨个人推荐的话小于24吋其实1080P就够用了,24吋及以上选择2K分辨率会比较没有“颗粒感” 。(此处就普通用途而言,如果有其他专业需求根据具体要求进行选择 。)
而与分辨率相关的还有像素密度和点距(两个相邻像素点之间的距离),这其实从字面上就能很好理解,这里就不做过多展开了 。
色域
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关于显示器色域,目前的通用的有三个标准:
1、NTSC,这是美国国家电视标准委员会在1953年定制的标准,作为一种标准,目前已经不太适用于当今的显示器选购了,因此这点几乎可以忽略 。
2、sRGB,这是由微软公司在1997年制定的标准,也是目前最通用的标准 。
3、Adobe RGB,显而易见,这是由Adobe公司在1998年制定的标准,它主要是在sRGB的基础上增加了CMYK色域,也就是改善了对青绿色的覆盖 。
从标准上来讲:Adobe RGB优于sRGB优于NTSC 。不过从理论的色域范围上来说Adobe RGB>NTSC>sRGB 。
但是,重要的但是来了,不同的软件支持不同的标准,例如:Google的Chrome就只支持sRGB,并且完全没有色彩管理功能;Safari就具备了完整的色彩管理功能;IE同样也仅支持sRGB,但它有部分的色彩管理功能 。不过不用担心,我们一般使用的话sRGB标准已经是我们使用的上限,再往上的标准对于我们普通消费者而言没有太大的意义 。、
好了,显示器基本三要素讲完了,其实就色域来说,现在的显示器基本都能达到80%sRGB以上色域覆盖,对于我们日常使用是足够了,如果有专业需求可以另看,选择更高的色域 。我们接下来主要聊一聊大家在选择显示器时比较纠结的尺寸和分辨率该怎么选,而基本这两项可以在很大程度上决定一台显示器的价格,面板对于显示器的影响在现在来说反而没有那么大 。

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