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《帝国时代2:决定版》中的成吉思汗任务
多样的文明《帝国时代2:决定版》中一共有35个文明,每个文明都有一套自己独有的系统,比如印加文明开局的羊驼在发展初期帮助很大;匈奴则不需要房屋,因此也就没有了人口限制的烦恼;波斯的战象也是让人印象深刻;拜占庭的甲胄骑兵 。在新增的三个章节的基础上,游戏还增加了四个全新的文明,分别是保加利亚人、库曼人、立陶宛人和鞑靼人,丰富了游戏的内容,不过略显遗憾的是鞑靼人与蒙古人、突厥人的建筑风格的同质化等不走心之处 。
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战斗结束后的各文明势力发展统计图
游戏中的可操作单位作为即时战略游戏性,最为核心的还是各种各样风格和属性各异的游戏中的可操控单位了 。例如玩家开局需要操控的平民进行早期的基础建设、种田、伐木、采集黄金、采集石头、收集食物、捕鱼等等 。必要的时候,平民还可以变成民兵进行自我防御,展开最后的抵抗 。攻击性单位主要有擅长近战的步兵,例如:棍棒兵、剑士和重装步兵;机动性更强的骑兵,例如:战车兵、骑兵和战象等,与此同时这类兵种的防御力和攻击力都更为出色;远程攻击属性的兵种既有步兵也有骑兵,出色的攻击范围让这类兵种在战场的先发制人的优势很大,但是往往防御力不足,需要其他兵种的配合和保护;攻城武器包括投石车和弩车等,移动速度慢,机动性差,攻击频率低,但是攻击力强,外加造价高昂,一般只用来攻城 。
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【帝国时代2秘籍无限人口 帝国时代2秘籍】冲锋的骑兵
除了陆地单位,游戏中的海上单位也是特点多多,基本的从事捕鱼工作的渔船,可以捕获普通的鱼群,也可以寻找特殊的如金枪鱼等进行捕获,往往收益也更高;商船则拥有更大的装载量,可以在不同的海港之间进行物资交换;运输船主要用于陆地士兵的运输工作,在一些岛屿颇多的地图可以进行有效的战力转移,当然也可以作为进攻路线的一种出其不意的选择;战舰则分为发射弓箭的有桨帆船和发射弩箭或者石块的战船等 。当然不同的文明还会有兵种外形和数值差异,有些文明还会有自己特有的兵种,当然还有秘笈才能调出来的特殊单位 。
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攻击城堡
游戏中的建筑物城镇中心是游戏里玩家最开始接触也是最重要的建筑之一,城镇中心可以生产村民,同时也可以研究进化到下一个时代 。如果要生产更多的单位,必须修建房屋 。军事建筑可以生产出相应的军事单位,如军营可以训练步兵,马厩可以训练骑兵,靶场可以训练弓箭兵,学院可以训练军团,攻城工厂可以生产攻城武器,神庙可以生产牧师等 。而且这些军事建筑有先后的次序,如没有建造军营将无法建造马厩和靶场,没有建造靶场将无法建造攻城工厂等 。码头可以制造海上的单位 。农场用于制造食物,粮仓用于收集食物,矿井用于收集木材、石头、金子等资源,此外,城镇中心可以收集所有的资源 。
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游戏中的城墙+箭塔防御组合
其中“奇迹”是代表一个文明成就的巨大建筑物,如埃及波西米亚文明的奇迹是布拉格火药塔 。建造奇迹需要耗费大量的资源,而且建造速度非常慢 。奇迹不能生产任何单位,也不能进行科技研究,在标准胜利模式中,一方建造出奇迹并将其保存一段时间后就可以获得胜利 。奇迹的建造也可以增加大量的分数,在以分数定输赢的模式中是非常必要的 。摧毁敌方的奇迹是玩家的首要目的 。虽然奇迹需要花费大量时间和资源才能建造起来,但摧毁它却非常容易,因此需要每时每刻都对它进行保护以防止敌人的破坏 。
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布拉格火药塔
结语《帝国时代2:决定版》作为一款重制作品,其质量是非常高的,肉眼可见的画质提升和游戏体验改善,让这款虽然历史悠久但本就不缺少玩家群体的老游戏再次焕发新生 。作为《帝国时代》的老玩家,能够看到这样一款重制作品的出现也是非常欣慰 。
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