游娱联盟|线下文旅新物种降临:游娱联盟超大型沉浸式文旅项目落户西安

小密室,大梦想
2016年,游娱联盟开展“密室逃脱”项目的时候,密室逃脱还是一个非常小众的市场,甚至还不能称之为一个真正的行业。
彼时的“密室逃脱”项目,几乎都隐藏在破败的公寓楼、地下室,单个主题、单个门店的面积也非常小(大约几十平米),以解谜、破解机械机关为主,玩家圈子也非常小。
当时几乎没有人胆敢料想,这个非常小众的市场能够蓬勃发展到现在的程度,诸如“沉浸式实景娱乐”、“密室逃脱”、“线下RPG游戏”等关键词会成为线下体验的主流。
鲜为人知的是,从创立开始,游娱联盟的战略构想就和其他从业者不太一样。与大众认知相反的是,从一开始,游娱联盟给自己的定位就不是一家密室公司。
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因此,游娱联盟没有选择竭泽而渔、利用密室逃脱市场的高速发展的机会大赚快钱,而是深耕细作、不断夯实自身的基础能力,为企业的长期战略目标储备能量。
体验过一定数量“密室逃脱”厂牌的玩家都知道,游娱联盟的主题面积更大、场景营造更真实、服务更精细,定价也一直引领市场,被玩家戏称为密室届“壕的天花板”,甚至在平衡极致坪效与用户体验之间,游娱联盟会毫不犹豫地坚持极致用户体验。与其他“密室”厂牌快速复制门店、追求短期极致商业效率相比,游娱联盟显得有些格格不入。
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为了实现企业的长期战略目标,游娱联盟构建了从策划、设计、研发、编程、建设、运营、到NPC演员培训的全产业链生产与服务能力,自主创作了《雾散·狐谍》、《摸金校尉》、《桃花源寂》、《游无间》、《梦回1911》、《簋唐楼》等一系列脍炙人口且引领行业的沉浸式主题作品。
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在行业内,几乎没有其他企业选择这样一条长期正确但短期相对艰难的发展道路。
这是因为,从创立伊始,游娱联盟的目标就不是成为一家密室逃脱公司,而是一家以实景娱乐为载体、坚持传播中国优秀文化和正确价值观的公司,尽管外界和媒体仍然将其定义为密室逃脱行业的头部品牌。
在游娱联盟看来,“密室逃脱”只是沉浸式实景娱乐的一种载体或表现形式,“密室逃脱”孕育的各种沉浸式体验营造技术路径和实现手法拥有非常广阔的应用场景,将重构整个线下体验,尤其是线下文旅体验。
简言之,游娱联盟的梦想,是运用沉浸式实景娱乐体验的表现手法,以优秀中华传统文化与价值观为内核,打造世界一流的沉浸式实景文化娱乐体验。

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