White|触乐夜话:数字化的夏天

触乐夜话 , 每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事 。
【White|触乐夜话:数字化的夏天】White|触乐夜话:数字化的夏天
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我也想在现实中试试冲浪!(图/小罗)
我印象中的夏天是这样的——树叶被晒得透亮 , 刺眼的阳光穿过叶隙 , 升腾的热气把远处的风景扭曲成一片波纹 。 天空中没有云 , 是湛蓝的晴天 , 懒散的人趿一双泡沫拖鞋 , 躺在木头长椅上 , 边发呆边喝气泡水 。
以前总有人问这样一个蠢问题——你喜欢夏天 , 还是冬天?不同的季节自然有不同的好处 , 让人烦躁的地方也不一样 , 又要怎么比较呢?夏天吃冰棍 , 冬天有羊肉涮锅 , 一个解暑 , 一个暖胃 , 哪一个又更好呢?
可能是文艺作品的缘故 , 不同的季节被赋予了不同的意义 。 夏天总让我想到青春的故事 , 第一时间冲进我脑袋里的是《春天不是读书天》——这部电影可没说故事发生在春天!我很喜欢它 , 但不确定究竟是哪个季节 。 逃课的学生经常穿着衬衫和长裤 , 但镜头切换几次 , 就换成了短袖、短裙 。 在我的记忆中 , 画面的质感总是明媚闪亮 , 充满活力的生活像是耀目的白光 , 照得人睁不开眼 。
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这部电影也有一版译名叫《跷课天才》
最近北京天气毒辣 , 烈日把地面残忍地分割成明暗两块 , 我走路时只想躲进阴影中 。 回到家打开电脑 , 拨动手柄摇杆 , 操纵角色奔跑 , 我突然觉得手头上正在玩的《白色霓虹》(Neon White)也多了几分夏日气息 。
《白色霓虹》是一款第一人称动作游戏 , 游戏中添加了枪械元素 , 和特有的卡牌系统糅合在一起 。 核心玩法是计时闯关 , 玩家要在背版后用流畅的操作打出最佳纪录 。 我很喜欢《白色霓虹》 , 尤其是画面——手绘的 , 大色块 , 饱和度高 , 加上时刻漂浮在空中的明亮云彩 , 背景设定的天堂简直就是一个夏日度假的沙滩派对 。
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我很喜欢这种风格
游戏的主人公叫“Neon White” , 他的身材瘦削 , 白衣白裤 , 奔跑时燕尾服的尾巴灵巧地抖动 。 我最喜欢的环节是操控他在水面滑行 , 这本来只是跑图的一环 , 但无论是顺着水流还是逆流而上 , 都会有非常明显的速度加持 。 即使没有明显的动画效果 , 我也能感受到角色在水面上切开了一条路 , 飞溅的水花匆匆地从耳畔掠过 。 配上轻快动感的电子音乐 , 像是在光洁的冰面上滑行 , 别提有多清爽了 。

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