曲率驱动是什么意思 曲率驱动

曲率驱动原理曲率驱动 , 是让一块空间运动起来 , 所以可以超光速 。
比如 , 一个塞满了石头的管子 , 里面的水流动的速度不能超过1米每秒 。那么 , 怎么让水流的速度超过1米每秒呢?办法就是 , 让整个管子动起来 , 把一段管子切下来 , 然后 , 可以用100米每秒的速度移动 , 这样 , 即使里面的水是静止的 , 它也超过1米每秒了 。
1994年 , 墨西哥物理学家明戈·阿尔库贝利首次提出了现实生活中曲率驱动的概念 。提出创造一种波来改变空间的几何形体的方法 , 这种波可以让太空船前面的空间收缩 , 而太空船后面的空间扩张 。
前后所连成的轴向即为船想要航行的方向 。这艘太空船则可以在一个平坦的空间中乘着波移动 , 这个空间被称为"曲速泡" 。
既然实际上船没有动 , 是时空发生了扭曲 , 由泡泡带着船走 , 而空间膨胀速度不受光速限制 , 所以广义相对论中对于物体速度不可超过局域光速的限制就派不上用场 。
由于无论是飞船本身还是上面的乘客都是处于同一个时空当中的 , 因此它们都会受到同样的引力 , 加速的时候自然不会产生过载 。
我们知道有质量的物质会扭曲时空 , 宏观上表现为引力 。因此如果想让空间带着飞船走 , 务必要逆转这个过程 , 进而需要一种拥有负质量的"奇异物质" , 宏观表现为"斥力" 。
曲率引擎的假想机制暗示了负的能量密度 , 因此需要奇异物质才能使用 。所以如果正确性质的奇异物质并不存在 ,  则曲率引擎就不能被建造出来 。好消息是有实验证明这种物质确实存在 。
曲率驱动的科学解释宇宙的空间并不是平坦的 , 而是存在着曲率(曲率为半径的倒数 , 曲率越大半径越小) , 如果把宇宙的整体想象为一张大膜 , 这张膜的表面是弧形的 , 整张膜甚至可能是一个封闭的肥皂泡 。虽然膜的局部看似平面 , 但空间曲率还是无处不在 。一艘处于太空中的飞船 , 如果能够利用某种方式把它后面的一部分空间烫平 , 减小其曲率 , 那么飞船就会被前方曲率更大的空间拉过去 , 这就是曲率驱动 。
曲率驱动引擎是怎么一回事?人类能通过它突破光速吗?在这个宇宙中 , 物理法则无处不在 , 它们约束着这个宇宙 , 按照一定的规则来运行 。
其中一个法则 , 是对速度的约束 , 那就是光速 。光在真空中的速度大约是30万公里每秒 , 这是宇宙中最快的速度 。爱因斯坦告诉我们:宇宙中没有什么可以加速到光速 。
可是 , 人类就是这样 , 从来都不信邪 , 才会有各种各样科学的突破 。尽管从理论上来说 , 人们都理解光速的无法超越 。可是 , 依然有人孜孜不倦 , 想要打破这个“规则” 。
1994年 , 墨西哥物理学家明戈·阿尔库贝利提出了一种方案 , 或将解决光速限制的问题 , 那就是曲率驱动引擎 , 又叫曲率引擎 。
所谓的空间 , 是三维立体的 , 有长、宽、高三个维度 , 看起来是均匀分布的——这个看起来是没错的 , 如果空间不均匀 , 岂不是我们走到某个地方 , 就会被拉长或者压扁?
科学家却告诉我们:空间确实不永远是均匀的 , 它有的时候是弯曲的 。三维时空的弯曲也许难以理解 , 但是我们可以将三维空间降维到二维平面来理解 。如果有一张平铺的网 , 它就是二维的空间 。如果你用力按住某一部位 , 它就会凹陷下去 。凹陷的多少 , 被称作它的曲率 , 这取决于你用多大的力来按它 。
或者形象地来比喻 , 假如你驾着一只小船在河上滑行 , 结果突然小河到了尽头 , 前面是一个巨大的瀑布 。然后你和你的小船在瀑布处坠落 , 下落的速度将会远远超过滑行的速度 。
同样的 , 在宇宙中 , 如果找到三维时空的“瀑布” , 或者说它的“凹陷”处 , 借助时空的弯曲 , 就可以实现超高速运行 。

秒懂生活扩展阅读