原型法开发方法的主要特点之一是 原型法

原型法名词解释是什么?原型法是创建软件应用程序原型的活动,即正在开发的软件程序的不完整版本 。它是一种可以在软件开发中发生的活动,可与其他领域(例如机械工程或制造)中已知的原型制作相媲美 。
目的是允许软件用户通过实际试用来评估开发人员对最终产品设计的建议,而不是必须根据描述来解释和评估设计 。软件原型提供了对软件功能和潜在威胁或问题的理解 。
最终用户也可以使用原型来描述和证明尚未考虑的需求,这可能是开发人员与其客户之间商业关系的关键因素 。特别是交互设计大量使用原型设计来实现这一目标 。
原型通常只模拟最终产品的几个方面,并且可能与最终产品完全不同 。
原型设计有几个好处:软件设计者和实施者可以在项目早期从用户那里获得有价值的反馈 。客户和承包商可以比较制作的软件是否符合软件规范,根据该规范构建软件程序 。它还允许软件工程师对初始项目估算的准确性以及是否可以成功满足所提出的最后期限和里程碑有所了解 。
自 1970 年代初提出以来,原型制作中使用的完整性程度和技术一直处于开发和辩论中 。
优势
在软件开发中使用原型设计有很多优点——有些是有形的,有些是抽象的 。
减少时间和成本:原型设计可以提高提供给开发人员的需求和规范的质量 。由于更改在开发后期被检测到,因此实施更改的成本成倍增加,因此及早确定用户真正想要的内容可以带来更快、更便宜的软件 。
改进和增加用户参与:原型设计需要用户参与,并允许他们查看原型并与之交互,从而使他们能够提供更好、更完整的反馈和规范 。
用户正在检查的原型的存在防止了当双方认为对方理解他们所说的内容时发生的许多误解和误解 。由于用户比开发团队中的任何人都更了解问题领域,因此增加的交互可以产生具有更高有形和无形质量的最终产品 。最终产品更有可能满足用户对外观、感觉和性能的渴望 。
原型法的基本步骤和工作内容是什么??原型法的基本步骤和工作内容如下:
1、确定基本需求:分析用户的基本需求,建立系统基本结构;
【原型法开发方法的主要特点之一是 原型法】2、构造原型:初步建立一个能与用户交流的系统;
3、运行评价:用户运行原型系统,对使用方式、效果进行评价,提出修改意见;
4、设计修改:根据用户要求修改设计原型,然后返回第三步,把修改后的系统再提交用户运行 。
原型法的基本思想:
是在投入大量的人力,物力之前,在限定的时间内,用最经济的方法开发出一个可实际运行的系统模型,用户在运行使用整个原型的基础上,通过对其评价,提出改进意见,对原型进行修改,统一使用,评价过程反复进行,使原型逐步完善,直到完全满足用户的需求为止 。
原型法定义:
原型法是指在获取一组基本的需求定义后,利用高级软件工具可视化的开发环境,快速地建立一个目标系统的最初版本,并把它交给用户试用、补充和修改,再进行新的版本开发 。反复进行这个过程,直到得出系统的“精确解”,即用户满意为止 。
什么叫原型法原型法是与生命周期法完全不同的MIS 开发方法 。前述的以结构化系统分析与设计为核心的新生命周期法,以其严密的理论基础、严格的阶段划分、详细的工作步骤、规范的文档要求,以及“自上而下”的开发策略,导致它在MIS开发方法中的主导作用 。
然而,随着时间的推移、技术的进步,生命周期法和结构化方法的弊病逐渐暴露出来 。首先,开发过程繁琐复杂,灵活性较差;其次,系统开发周期长,系统难以适应内外环境变化 。
另外,生命周期法和结构化方法需要管理工作程序化、管理业务标准化、数据资料规范化,并且需要相对稳定的管理体制和业务流程,这与那些管理基础薄弱的单位开发MIS 不相适应 。
扩展资料:
利用原型法进行信息系统的设计过程中,分四步进行:首先快速分析,弄清用户/设计者的基本信息需求;然后构造原型,开发初始原型系统;之后,用户和系统开发人员使用并评价原型;最后系统开发人员修改和完善原型系统 。
优点:符合人们认识事物的规律,系统开发循序渐进,反复修改,确保较好的用户满意度;开发周期短,费用相对少;由于有用户的直接参与,系统更加贴近实际;易学易用,减少用户的培训时间;应变能力强 。

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