从业者|二〇二一年文旅行业从业者的年度记忆( 六 )


说起2021年最大的变化,莉莉告诉采访人员,这一年国风题材游戏大受欢迎,IP联动也取得了不错的效果。手游《叫我大掌柜》一上线就成为“古风经营”游戏的“黑马”,被玩家称为“活的清明上河图”,畅销海外。游戏还与人气动画《厨神小当家》、人气小说《斗罗大陆》进行了联动。“这两个IP也很有中国特色,我们想通过这样的方式将更多好的中国产品带给全球玩家。”莉莉说,“2021年上半年,三七互娱海外营收同比增长111%,这是个新突破。”
工作多年,莉莉见证着海外用户对中国游戏的态度变化:“早些年,中国游戏在国际市场认可度不高,高质量游戏比较缺乏。而现在,我不仅看到他们对产品的肯定和喜爱,也发现中国游戏已成为品质的象征。”
《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,同比增长6.4%;同时,随着防沉迷新规落地和未成年人保护工作的深化,游戏用户结构进一步趋于健康合理。随着“国潮”“国风”成为时尚文化新宠,游戏成为能与年轻人共鸣的传统文化传播载体,越来越多中国风游戏及其所包含的传统文化精神在海外市场受到认可。
莉莉对游戏行业的未来也充满信心。在她看来,各游戏企业都越来越注重合规建设、未成年人保护及文化传播,这让整个行业朝着健康可持续的方向发展。“虽然各公司之间有竞争,但是大家都在向着精品化的方向前行,将各家的优势内容、有中国特色的游戏产品带给全球玩家,我们希望借助游戏这个载体,做好文化的传播和交流,给世界带来快乐。”
(光明日报采访人员 鲁元珍)

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