|和蛋仔们一起,跳上马头墙( 四 )





玩家通关《华灯初上 , 透空留影》的过程中 , 可以了解到仙居花灯制作的几个重要步骤
相比之下 , 《绘影记》是那种非常直观的作品 , 看到它第一眼 , 就会感觉到作者并非等闲之辈——要么是发自内心地喜爱皮影戏 , 并且对它有相当程度的了解 , 要么是在其中投入了大量时间与耐心 , 当然 , 也有可能两者兼有 。 与其他传统戏剧相似 , 皮影戏也是一种高度抽象、概括的艺术 , 而《绘影记》的场景将几位经典角色的形象、细节、繁复与华丽都表现了出来 。 玩家跳跃闯关部分则采用了白雪、梅花等元素 , 兼具玩法与氛围感 。 再直白一点说 , 它是能够带来视觉震撼的作品 。



《绘影记》中的一个场景
官方和地图创作者们 , 正在通过游戏延续文化命脉 , 这是新与旧、传统与现代的融合 。 与非遗技艺合作时 , 几位《蛋仔派对》的创作者与传承人们见了面 , 在沟通中了解技艺的精髓;当一位皮影戏匠人看到《绘影记》时 , 他(她)应该也会表达出由衷的肯定 。 这些创作尽皆诞生于我们所处的文化中 , 同时又参与了这种文化 , 让它们在新的时代以新的形式再生 。 用一个更常见的词来说 , 就是“传承” 。
我们终于还是谈到了“文化传承” 。 如果要解释这种“传承” , 或许可以把它理解为游戏与文化之间一种更深层、更紧密的联系:游戏正在主动拥抱传统文化 , 相应地 , 传统文化也可以主动拥抱游戏 。 它们可以是有形的 , 比如建筑、花灯和皮影戏;也可以是无形的 , 比如诗歌和乐曲 。 实际上 , 包括《蛋仔派对》在内 , 许多游戏都在做这件事 , 也的确在一定程度上做到了 。 可以肯定的是 , 未来还会看到更多 。
丨 与游戏一起前行沿着《江南梦景》与传统文化 , 我还在《蛋仔派对》里看到了另一些主题 , 有的与我们的生活密切相关 , 比如对校园霸凌、心理疾病、无障碍群体的关注;还有的可以唤起人们对远方的思索 , 比如环境与生态保护、社会与公共议题 。 这些其实也不太难理解——《蛋仔派对》里的好内容实在是太多了 , 以至于不少玩家觉得 , 它不仅是一款好玩的游戏 , 也像是一个把多元、创意、具备内在价值的作品提供给人们的平台 。
这又为《蛋仔派对》加上了一点特殊的意义:作为派对游戏 , 它为不同年龄、性格、爱好的人们提供了游戏和社交的乐趣 。 作为平台 , 它将丰富的内容呈现给越来越多的玩家 , 同时也在这个过程中传达着能够打动人心、引起人们共鸣的价值 。
【|和蛋仔们一起,跳上马头墙】

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