史玉柱脑白金 史玉柱( 三 )


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随着中国人口老龄化程度的提升,网络游戏的后劲遭遇了严峻的挑战 。为了规避这种挑战,许多游戏企业纷纷调转船向,出海谋求第二春 。
《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年中国自主研发游戏的海外市场销售收入达到180.13亿美元,较2020年增收25.63亿美元,同比增长16.59%;出海涉及的国家和地区明显增多,产品类型也更为多元:
比如2021年度腾讯游戏业务本土市场收入增长6%至1288亿元,海外市场收入增长31%至455亿元;
三七互娱2022年上半年境外收入增速达48.3%;
腾讯、网易、中手游等游戏企业都曾定下海外市场收入占游戏总收入50%的目标 。
但反观巨人网络,多年前痴迷于收购海外游戏公司的史玉柱,如今对海外市场始终无动于衷 。
2022年8月,巨人网络在投资者平台回答投资者问题时称,公司自研产品《Super Sus》7月开始在海外市场首次启动部分收费功能测试,付费效果和玩家反馈均达到公司预期 。但这零星的尝试,杯水车薪 。
2022年上半年,巨人网络游戏业务方面营收为10.57亿元,营收几乎均来自国内市场,占比高达99.73% 。
而国内的顶梁柱,仍是《征途》 。
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史玉柱在巨人网络的管理上始终求放权而不得
根据巨人网络2019年年报显示,《征途》电脑端网络游戏及移动端网络游戏全系产品累计收入超200亿元 。
这个数字,约占2007年—2018年,巨人网络上市以来的营业收入的80%左右 。这是一个巨大的依赖 。这种情况至今未见较大改观 。
去年,巨潮WAVE曾有一篇文章《史玉柱,巨人近黄昏》,我们看到了史玉柱和巨人网络在产业、资本市场表现上的种种状况 。而从最近的一系列动作来看,笃信着自己能力的史玉柱显然并未从此放弃 。
一个永不服输的史玉柱,正是我们最熟悉的那个史玉柱 。

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