旅法师营地为什么凉了 旅法师营地(15)


综合评价:霜怪整体的体感相较之前已经有很大的提升,至少能位列强度梯度之内,与御三家或许有些差距,但这个强度在怪兽阵营中已经非常优秀 。本赛季推荐作为第四阵营,或新手入门阵营使用 。
特别写给新手:
霜怪是怪兽的新手卡组,也是所有新手卡组里最便宜的一套,整体难度也不高 。如果你是现在入坑的,不知道选择什么卡组,或是想要一套卡组作为自己的第二卡组的话,那霜怪一定是一个非常棒的选择 。
这一套为霜怪基础卡组的拓展,铜卡不计入碎片的话,整套卡组一共仅需1800碎片 。分别是奥贝伦王(800),盖尔(800)与卡兰希尔·金童(200),其余卡牌均可在新手树中获取,是资源匮乏的萌新的不二之选 。
卡组代码:
https://www.playgwent.com/zh-cn/decks/0e24f8c21e44ebc4da4608cded0da5d9

卡组补充:捡破烂的霜怪http://www.playgwent.com/decks/f313457108ec63fbbe1815f811f1af93
现在新霜怪的思路转变成下雨岛了 。保女王,带贵族和小雾妖进长局,单排无限叠霜,鳖到最后开诸界之门启动,一回合跳女王+双小雾妖爆点 。就和下雨岛最后一回合风暴里奥根一样,而且怪兽的节奏比下雨岛顺畅 。不受到环境大解亚登、伊格尼、双锁、毒的影响,基本上就是后手按着帝国打 。卡组本身并不关键,关键的还是思路和操作,其实是因为前天下午我怪兽太鬼抽了 。女王上手了,然后手打的女王碾压了帝国四十多点,发现的特殊打法 。

旅法师营地为什么凉了 旅法师营地

文章插图
Part1:为什么玩吞怪
当前版本怪兽的主流构筑包括吸血鸟,霜怪,吞怪等 。而前两套牌在当前版本都遇到了同样的问题,即无法针对环境,而这主要是由以下两点原因导致的:
原因1:吸血鸟要求无法术,不能携带降兵,干旱等针对牌,而霜怪要求赤诚,也无法携带伊格尼,亚登等大解 。
原因2:吸血鸟和霜怪本身就有大量的体系牌占据了高p,真正能给玩家调整的空间已经不大 。
而这正是吞怪的优势所谓,再带下核心构筑后,吞怪还是充裕的p数可供玩家调整,你既可以选择带上伊格尼干旱双大解,也可以选择带上降兵打北方,既能带上酒馆生鸟蛋,又能带上湖女养剑 。这样灵活性使得对手防不胜防的同时,也能优先的针对环境 。
Part2:吞怪版公式化打牌
吞怪的核心点数主要围绕以下3套comb:
Comb1:打出仪式,先手优势或者阿巴亚触发仪式,然后吞掉仪式,滤牌同时爆点,随后吞光遗愿怪 。

Comb2:打出狄拉夫再用蟹蜘蛛生成双狄拉夫 。由于吃完狄拉夫和蟹蜘蛛需要4次吞,实战中更多是搭配剧情使用,

Comb3;女夜魔亢奋4反复横跳
吞怪的自身点数围绕以上3个comb组成,而每个comb都是4-5卡的组合技,而打完comb后吞怪就会进入明显的疲弱期,所以事实上吞怪并非一套强势的长局套牌,而是需要尽量控制对局长度的套牌 。

由此我们就完成了我们需要吞怪公式化打牌的模型:
正常一局对战需要打出16张牌,3个comb大约需要13-14张牌,剩下2-3张则为环境针对牌 。那么理想情况下我们应当按照如下剧本对局:
剧本1:r1打完comb1后跑路,r2打完comb2,进入还有4-5卡的r3,随后靠comb3取胜
剧本2:r1打完comb1后跑路,r2 pass,进入长r3,使用comb2和comb3
这里需要着重强调的是,不要把仪式当成松鼠党的龙妈,龙马是长局越打越强,而仪式只是爆点,相当于伏击松的剧情,爆完点就该跑路

特殊情况QA:
R1我们没有摸到仪式怎么办?
解决方法无外乎3种:
方法1:后手开混,然后跑
方法2:后手打出完整的comb2或者剧情+狄拉夫,力求平卡或者赚卡差
方法3:先手打出剧情+铜遗愿防止被平卡
那么有人要问了:我r1既没有仪式,也没有剧情和狄拉夫怎么办?
这里建议洗把脸
Part3:当前版本建议的构筑
这里笔者选用了ign+亚登的构筑,原因如下:

1、为什么带杰洛特的大解:由于吞怪是组合技套牌,所以事实上很少出现超短局ign或者亚登白了的情况,而且双大解可以有效针对松鼠党和帝国

2、为什么不带女夜魔和蝎尾狮:女夜魔和蝎尾狮都是很好的偷鸡牌,但是只要对手防就收益很低,何况女夜魔大部分情况还不如蟾蜍王子好用

3:为什么不带卡兰希尔而带蟹蜘蛛:因为卡兰希尔比蟹蜘蛛更吃牌序,你可以手里蟹蜘蛛解梦拿狄拉夫,但是不能手里卡兰希尔解梦拿狄拉夫,同时蟹蜘蛛本身点数也更大

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