内容产业包括哪些方面的产业 内容产业包括哪些方面( 三 )


与电竞人才缺口相对应的,是目前国内人才培育体系并不完善 。传统体育行业素来有「青训水平决定赛事水平」的说法,电竞行业要实现长期的蓬勃发展,还需要继续完善电竞人才培训体系 。
在进行的尝试无论是搭建人才培训体系,还是推动电竞行业进一步发展,都需要高昂的资金投入,这就更加强调了电竞的商业化能力 。用腾讯互娱电竞业务部总监张雅缇的话来说:「如果想让电竞产业的根扎得更稳,那就必须实实在在地考虑商业化问题 。」
对于电竞产业而言,以往并没有成功先例,电竞的产业化发展必然是一个「不断尝试」的过程,大体可以分为人才培训、变现模式、工具构建三部分 。

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在人才培训体系方面,侯淼表示,腾讯电竞已与部分教育机构进行教材合作,并授权腾讯教育合作伙伴进行培训基地的试点 。这既是在支持亚运会电竞赛事,也是在直接推动电竞产业化 。侯淼甚至戏称,或许腾讯电竞未来会成为电竞垂直领域的「新东方」或者「蓝翔」 。
在赛事组织以及商业化运营层面,电竞与传统体育相比还十分稚嫩 。因此中国电竞也在向NBA、英超等商业化程度较高的体育联盟取经,学习其先进的组织管理和商业化思路 。比如联盟化和席位制的引入 。
在当前阶段,电竞的商业模式与传统体育相似,包括品牌赞助、版权售卖、门票销售、周边衍生品等等 。但其实在体育行业中,只有篮球和足球这样长期火热的项目,才拥有较为成熟的商业模式,其他细分类目,也一直饱受商业变现无门的困扰,需要依赖地方 *** 与企业持续投入维持 。
因此除了向传统体育行业借鉴经验,电竞还需要根据自身特点,不断在版权、品牌端、C端等环节持续摸索,并与其他产业联动,寻找更多商业化可能 。
金亦波提到,LPL围绕明星、选手、俱乐部推出了心愿皮肤以及签名产品等非常具有电竞特色的产品,从To C方面进行商业化探索 。「未来LPL希望既和传统体育学习,也探索数字化的新型商业模式 。」
他介绍,LPL的变现路径既包括线下观赛的门票收入,也包括很多授权商品,比如EDG夺冠纪念币,还有名人堂的高端联名手表 。在线下办赛可以正常进行时,还与深圳欢乐谷、文和友合作,和酒店等其他产业的合作模式也在探索中 。
在本次电竞峰会上,腾讯电竞正式官宣在杭州共建电竞酒店「竞鹅酒店」,提出了「虚拟人+数字互动体验+官方赛事ip立体化打造」的模式 。除此之外,利用电竞在线上的流量,和健身、咖啡等年轻人喜欢的行业联动和导流,也成为各个电竞联盟在探索的方式 。
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当然,电竞对商业化新领域的尝试,基于其营收基本盘的日渐稳固 。以品牌赞助为例,2022年英雄联盟春季赛中,共有14家品牌成为赛事合作伙伴 。除了梅赛德斯奔驰、耐克等多年合作对象外,也不乏京东、一加手机等新加入的品牌 。在最近的电竞峰会上,一汽奥迪也宣布成为大会战略合作伙伴 。
而面对日益增长的品牌方和赛事方需求,针对电竞赛事的SaaS化工具构建已经开始 。腾讯互娱电竞业务团队把电竞面临的问题进行场景拆解,并提供每个场景的解决方案 。
腾讯互娱电竞业务部总监张雅缇认为,电竞形态特殊,办赛流程复杂,作为第三方办赛门槛高,操作难,人力成本高昂;如果希望电竞更流行,真正进入到大众化赛事的阶段,就需要提 *** 品化能力,实现电竞由非标准化到标准化办赛 。
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在把电竞赛事组织和执行过程中的必要环节进行拆解后,腾讯互娱电竞业务团队打造了「赛事授权、快捷办赛、赛事运营、商业资源撮合、人才培养」等10 余种标准化电竞工具,涵盖40项基础功能组件,已经运用在了亚运征途和多个三方电竞赛事 。
在商业化层面,随着更多酒店、咖啡厅等传统领域行业入局,产品化的工具也在链接和创造更多可能,让大家能通过更灵活的手段,更低门槛地实现商业变现 。
【内容产业包括哪些方面的产业 内容产业包括哪些方面】正如张雅缇所说:「电竞产业想发展,一定是大家都能找到商业化机会 。我们的目标,就是帮助大家找到这个机会 。」

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