13号避难所论坛 13号避难所

上期咱们回忆了《上古卷轴》的故事,游玩了一遍天际省的壮阔风景,那么这次我们就去看看世界经历核爆炸之后的样子吧,本期就和大家回忆回忆《辐射》系列吧 。废话不多说,正片开始 。
《辐射》 出版于1997年,《辐射》是1988年《废土》象征性的续编 。故事由2161年开始,发生在核战后的加州南部 。主角是一位13号避难所居民 。在这个13号避难所里,控制水循环和抽水机器的净水芯片发生了故障 。大家选出了一位勇敢的居民,他带着很少的补给,一把手枪和少量的弹药离开了避难所,重新回到地面,寻找拯救13号避难所的净水芯片 。有一台手提电脑哔哔小子携带,负责记录地图,日记和任务 。

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辐射在一开始被设计的时候,决定使用史蒂夫·杰克逊的"泛用无界角色扮演系统"规则,"泛用无界角色扮演系统"是一种基于点的角色创造系统,它给予了玩家在创造自己角色的设定和类别时以很高的自由度,从而在当代其他一些基于声望等级升级制度和细节化设定的角色创造规则的竞争中独树一帜 。(见龙与地下城) 。然而,为了为多种人之间创造差别,开发者们放弃了"泛用无界角色扮演系统",而创造了一套自己的角色系统--SPECIAL 系统,它取自于这几个单词的开头字母:力量(S),感知(P),体质(E),魅力(C),智力(I),敏捷(A),幸运(L) 。添加了这些属性后,角色也能够学习技能(决定动作的成功率,比如开枪和撬锁)和特技(可以让角色实现一些他们喜欢的特殊的能力)了 。此系统变成了《辐射》系列专用的的 SPECIAL 系统 。
《辐射2》《辐射2》 发行于1998年,引擎稍微更新一点,但图形引擎部分几乎完全没有改变 。剧情发生在2241年,大约《辐射》80年之后,《辐射2》的主角是原《辐射》主角的后代 。一代主角在荒野上建立的村庄叫阿罗由(Arroyo) 。由于多年的干旱,村子里的双头牛大量死去,村庄即将灭亡 。长老们选择了一个年轻人去通过神殿的测试,之后给予他"获选者"(Chosen One)的称号,并要求他去传说中的13号避难所,寻找一台名叫"伊甸园创造器"(GECK)的工具箱 。游戏体验有了许多更新和改善,包括修改同伴的战术和同伴升级 。但是,对一代游戏迷来说也有许多可疑的改变,如对流行文化的讽刺过激 。
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《辐射3》 黑岛工作室开发《辐射3》 时,开发过程在2003年12月中断 。由于预算减少,Interplay解雇了所有电脑游戏开发人员 。所谓开发匿名为"范布伦计划",但是由于Interplay的破产,黑岛工作室已经不在了 。当时设计使用新的引擎、新的故事地点、新的交通方式、和改造的人物建立系统 。与《辐射2》不同,主角是另外一个从Vault逃出的人,因为自己的父亲逃出了1个叫Vault 101的地方,而Vault的规定是:生在101,死也要在101,自然主角被Vault 101的主管:Overseer追捕,于是主角在主管的女儿(也是朋友)的帮助下逃出了Vault 101,开始寻找自己的父亲,在核战后的废土上求生...游戏的计划包括可以被玩家影响的势力 。贝塞斯达软件公司曾经宣布游戏将利用Gamebryo游戏引擎 。2007年5月2日,《辐射3》的网站上线,显示一些图片和播放一首歌曲 。6月5日,贝塞斯达软件公司出版了第一片预告片 。2008年10月28日,PC,XBOX360,PS3版《辐射3》正式发售 。
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《辐射新维加斯》《辐射新维加斯》 的开发宣布在2009年4月20日贝塞斯达的伦敦展会上,辐射:新维加斯是由贝塞斯达软件公司发行,黑曜石娱乐开发的游戏 。新维加斯并不是系列的直接续作,但它的游戏风格将与辐射3相同,一些参与过辐射开发的前黑岛工作室成员将参与制作 。游戏背景设定在核毁灭后的拉斯维加斯,于2010年在PC、Xbox 360和PlayStation 3平台上发售 。主角是一个信差,运送故事的关键物品-白金筹码时于妙春村被宾尼雇用的大汗帮捕捉.宾尼用手枪对准信差的头开枪,然后把他埋葬.但信差没有死,被妙春村中谜一样的机器人维克托救起.在寻找宾尼的过程中卷入新加州共和凯撒军团和众多势力之间的第二次胡佛水坝之战 。
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