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步骤01:面部,颈部,身体在一起
这次我不准备设计图片,我从雕刻进入 。这一次,它将是一种纯粹关注建模而非整体绘画的形式 。像往常一样,我从Sphere创建它,将它连接到我的头部和身体,并将其构建为一体 。
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[1]从 Sphere,我们将大致 *** 尺寸和形状
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【3D动漫建模全过程,不是一般人能学的会的!】[2]我将继续形成面部
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[3]我们将附上鼻子和眼睛等的Atari
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[4]雕刻嘴巴的形状
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[5]我将从正面检查时继续
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[6]我将画出角的形状
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[7]我会把细节放在脖子的方向
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[8]调整头部
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[9]我会把细节放在全身
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[10]准备脸部周围的形状
步骤02:添加诸如尖牙和角的部位
放置一个带有插入球体的球体,并用SnakeHook刷子拉伸以创建一个牙齿 。我们将以同样的方式创造角 。
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[1]创造虎牙
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[2]我们将在观察顶部和底部之间的平衡时进行安排
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[3]我会一边看着差距一边伸展
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[4]我能够大致创造出尖牙
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[5]在脸上添加一些细节
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[6]接下来,创建一个角
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[7]创造额外的角
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[8]我将粗略地添加细节
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[9]在后角添加细节
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[10]我将详细说明,以便表达角的硬度
第03步:创建眉毛
用面具画一个头发生长区域,然后创建一个用Extract加厚的SubTool 。我会在用SnakeHook刷子拉伸的同时调整头发的形状 。
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[1]在喉咙上画一个面具
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[2]粗略地描绘了狼的轮廓
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[3]我将详细介绍雅达利
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[4]将头发加到脖子上
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[5]我们将使鲸鱼不对称
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[6] *** 碗的精细部分
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[7]小心细节在整个眉毛上
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[8]我们将为身体添加头发
第四步:整体刷新
在精细雕刻脸部的同时,我将使用alpha添加更多细节 。
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