MR是由Intel在2016年旧金山IDF16开发者大会上首次推出 , 会上Intel亮出了多项新技术(坊间有时也称之为“黑科技”) , 包括MR融合现实、视觉智能、创科模块等 。
到底什么是MR?
MR与AR、VR、CR有什么区别?
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VR:你看到的一切都是假象
VR =Virtual Reality = 虚拟现实 。VR是纯虚拟场景 , 即看到的场景和人物全是假象 , 把人的视觉和意识带入一个虚拟的世界 。本质上 , 虚拟现实是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统 , 例如《黑客帝国》、《盗梦空间》就是VR类影片的代表作 。
例如 , HTCVive、Oculus Rift 和 SonyPSVR 就是功能强大的 VR 头显(头戴式显示设备)的出色代表 , 它们由独立的游戏计算机或游戏机提供支持 。
要体验VR , 需要佩戴头盔之类的设备 , VR设备代表是Oculus公司推出的Rift产品 , 这款产品也是很多游戏玩家的最爱 。
AR:你能分清哪个是真的、哪个是假的
AR =Augmented Reality = 增强现实 。AR是真实世界和数字化信息的融合 , 它把虚拟的信息带入到现实世界中 。人们看到的场景和人物一部分是真一部分是假 , 能区分虚拟物体和真实物体 。
AR则是通过使用人工生成的数字图像覆盖真实(物理)环境来增强真实环境 , 为用户提供额外的情境感知信息 , 为了让物理世界变得更丰富 , AR设备需不断改进 , 从而帮助他们做出更好的决策或更好地掌握信息 。
AR头显具备了以下特点:配备透明眼镜、可移动 , 并且可以直接在头显上生成数字图像 。Epson Moverio、LenovoC200 和最初的Google Glass 就是此类设备的出色代表 。
AR增强现实的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动 , 一般都要通过手机或Pad 。用更简单的说法是 , AR视频就是使用手机或Pad识别一张图片 , 可以看到视频 。
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MR:你已经分不清哪个是真哪个是假
MR =Mix Reality = 混合现实 。它是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境 , 虚拟物理和真实物体很难被区分 。在新的可视化环境里物理和数字对象共存 , 并实时互动 。
众所周知 , 微软将其 Hololens 定位为混合现实头显 。MR 头显是一种高级 AR 头显 , 它使用数字信息来增强真实环境 , 在计算和架构方面更为复杂 , 并允许用户与在真实世界中一样的方式与数字信息或对象进行交互 , 从而将环境将变得更加丰富且更接近现实 。头显可以独特的方式应用到教育、培训和设计/研究领域 , 例如在太阳系的行星上漫步、在构建产品之前将产品可视化 , 或是进行远程现场培训/支持 , 而这些只是此类应用的几个示例而已 , 如果没有MR , 是无法将其实现的 。
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CR:影像现实
CR =Cinematic Reality = 影像现实 。虚拟场景跟电影特效一样逼真 , 达到“欺骗”大脑的目的 。
在“智能化”的时代里 , “虚拟化”显然是丰富和创造用户体验的关键要素之一 。
目前 , VR 和AR 采用了不同的设备 , 但可以预见的是 , 各种技术将会在未来相互融合 , 设备能够智能地从一种现实形式转变为另一种形式 。而选择权可能就在用户手中——在使用这些设备时 , 用户可自行选择通过哪种形式完成任务或体验不同事物 。
【MR是什么意思?MR与AR、VR、CR有什么区别?】
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