八核处理器是处理数据的,游戏挂边的就只是游戏反应速度 。目前要找能令8核处理器满载的游戏是不能的 , AMD的X6 , 1100T都只有2个游戏能达到利用率75%以上 , 一个是《ARMA2》另外一个是《GTA4》 。制作一款游戏的逻辑顺序就基本决定了多核应用的高效率是很难的 , 要写出能充分用满多核的游戏程序更难 。
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