技术|让古人陪你一起逛世遗,新华社推出融媒产品受网友热捧( 三 )


“创意虽好 , 但是执行起来总是有无数个难关在前方等着你 , 首先要稳住自己 , 不要崩溃 。 ”每当有小伙伴觉得快撑不下去了 , 音视频部主创负责人总要想方设法安抚一下团队成员的心 。
知易行难 , 在拆分产品到具体执行环节的过程中 , 主创团队至少要“过十关” , 包括建立产品框架、敲定视觉风格;拍摄转场视频、设计互动环节、拍摄AI技术驱动的人体五官模拟视频及音频等 。
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每个环节都需要主创团队反复推敲 , 积累起来就是巨大的工作量 。 仅是开篇视频的分镜头脚本设计、联络拍摄、实拍、剪辑、后期包装 , 就需要5个人阶段性地工作两个星期 , 而这也仅是整个项目工作量的十分之一 。
每一关都由无数的小“拦路虎”组成 。 就以开篇转场视频的设计为例 , 如何抓住受众的心?风格如何与整体产品框架统一?动画如何嵌入实景?每一个问题都曾一度让团队“抓狂不已” , 大家提出问题 , 然后又通宵达旦地解决问题 。 以“如何让雕塑动起来”为例 , 主创团队一开始根据画像效果的头部姿态 , 对壁画上“飞天舞伶”形象进行了脸部拍摄和声音的录制 , 并在第一次采集后应用智能AI做出初步效果 。 但大家很快发现 , “画像”动起来的效果不好 , 和实景格格不入 。 经与新华社甘肃分社采访人员及景区人员多次沟通 , 历时一个多星期 , 编导终于找到敦煌景区内的一尊“飞天舞伶”雕塑 , 用以替换原有的“画像” 。 最终呈现的三维效果更显生动活泼 , 让受众视线更快聚焦至雕塑“动起来”的面部表情 。
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历经数次打磨后 , 产品测试版终于在7月初上线 。 就在大家都长嘘一口气时 , 新的问题又接连出现 。 测试版在个别品牌手机上的播放有卡顿现象 。 主创技术团队为此连夜加班 , 选用最新的流媒体处理技术 , 将视频压缩、切片 , 优化播放器组件 , 提高视频播放的流畅性 , 最终达到“地铁里也能玩”“各种制式手机兼容”的效果 。
“这个产品在技术架构方面有很多难关要闯 , 但我们的团队已经实现了从设计、开发到上线、跨平台部署的一站式开发模式 , 可以做到在产品研发中见招拆招 , 完整、稳定地呈现产品内容 。 ”新华社技术局技术研发中心高级工程师苏宇说 。
从4月初开始设计 , 到7月中旬正式上线 , “三个多月的时间里 , 产品凝结着太多小伙伴们的心血 。 ”团队人员感慨 。

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