StopwatchTimer stopwatch

stopwatch是什么意思什么意思stopwatch,英文单词,动词、名词 。
作动词使用时译为用秒表测定时间,作名词使用时译为码表;跑表 。
双语例句:
1.Stopwatchesusedtotimeswimmersduringacompetition,usuallyelectronic.
停表用于为在竞赛期间的游泳运动员计时,通常是电子的 。
2.Pleaseprepareastopwatchtorecordeveryrunner`stime.
请准备好跑表记录每个跑步者的时间 。
stopwatch什么意思stopwatch,秒表 。n.码表;跑表vt.用秒表测定时间,复数 stopwatches 。
双语例句
1、As a judge of the game, you should buy a stopwatch in advance.
作为这场比赛的裁判,你应该提前买个秒表 。
2、All of these stopwatches have been tested before the game.
这些秒表在比赛前都已经测试过了 。
3、I think his trainer was the one who holds a stopwatch in hand.
我想他的教练就是那个手里拿着秒表的人 。

StopwatchTimer stopwatch

文章插图
C#中Stopwatch和DateTime中的ticks的异同近期在看C#中的stopwatch的使用方法,然后结合DateTime发现了一个有趣的事情,主要是关于ticks的差异 。我们首先来看一个简单的代码:
static void StopTimeTest()
{
Stopwatch sw = new Stopwatch();
//开始计时
sw.Start();
//100ms
Thread.Sleep(100);
//计时结束
sw.Stop();
Console.WriteLine("elpase time {0}, elapse ticks {1}", sw.ElapsedMilliseconds, sw.ElapsedTicks);
}
static void Main(string[] args)
{
StopTimeTest();
}
这段代码很简单,就是通过StopWatch来检测一个执行过程消耗的时间,这个在研究performance的log中有重要的作用 。
这段函数的输出如下:
可以简单的看出elapse time输出的就是100ms,这个没有什么问题 。但是后面的这个ticks是什么东西,他是如何算出来的 。我们去MSDN上看看,他是如何解释这个这个ticks的:
This property represents the number of elapsed ticks in the
underlying timer mechanism. A tick is the smallest unit of time that the
Stopwatch timer can measure. Use theFrequency field to convert the ElapsedTicks value into a number of seconds.
From
这段话很简单,我就不翻译了,但是很显然,这个elapseTicks的值是和frequency相关的,他可以通过frequency来计算出具体的时间 。好吧,我们在原来的打印语句下面加上下面这个打印,看看frequency是什么情况:
//注意Frequency是Stopwatch,不是具体的sw
Console.WriteLine("Stopwatch freq:{0}, elapse time:{1}ns", Stopwatch.Frequency, sw.ElapsedTicks*(1000L * 1000L * 1000L) / Stopwatch.Frequency);
输出如下:
针对frequency,MSDN有如下的解释:
Because the Stopwatch
frequency depends on the installed hardware and operating system,
the Frequency value remains constant while the system is running.
From
可以看出,虽然frequency在不同的设备上其值是不同的,但是在同一个设备上他的值得固定的 。而时间其实就是通过elapsedTicks/Frequency可以得到 。
到了这里我们先把stopwatch放一放,然后来看一下DateTime,同样看一段很简单的代码:
static void DateTimeTest()
{
//打印时的时间格式
string DATE_FORMAT = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss.ffff";
//开始的utc time
DateTime startTime = DateTime.UtcNow;
Thread.Sleep(200);
//结束的utc time
DateTime endTime = DateTime.UtcNow;
Console.WriteLine("start time:{0}, end time:{1}", startTime.ToString(DATE_FORMAT, CultureInfo.InvariantCulture), endTime.ToString(DATE_FORMAT, CultureInfo.InvariantCulture));
}
这段函数其实也很简单,就是打印一个起始的时间和一个结束的时间,输出的结果如下:
很清晰,结果也是200ms左右 。在一些log系统中有人想要起始的时间点,又想知道中间的监听的elpase
time,所以就想把DateTime和StopWatch结合起来运用 。正好看到DateTime中有一个AddTicks的方法,于是就有了下面这段
代码的出现:
static void StopAndDateTimeTest()
{
Stopwatch sw = new Stopwatch();
string DATE_FORMAT = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss.ffff";
//起始时间
DateTime startTime = DateTime.UtcNow;
//开始计时
sw.Start();
//300ms
Thread.Sleep(300);
//计时结束
sw.Stop();
//得到结束的时间
DateTime endTime = startTime.AddTicks(sw.ElapsedTicks);
Console.WriteLine("elpase time {0}", sw.ElapsedMilliseconds);
Console.WriteLine("start time:{0}, end time:{1}", startTime.ToString(DATE_FORMAT, CultureInfo.InvariantCulture), endTime.ToString(DATE_FORMAT, CultureInfo.InvariantCulture));

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