master( 二 )


文件夹是一个非常友好的功能 , 这样方便设计师对设计文件进行统一的管理 , 其次提供社区的优质资源下载快速上手 。选中文件点击右键后 , 有一个查看历史版本和跟进文件 , 这两个功能非常棒 。查看历史版本可以返回对该文件操作的历史版本 , 再也不用担心文件的误删除或其他灾难事件了 。而跟进文件可以对该文件进行全面跟踪 , 这非常便于协作 。

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Mastergo:
【master】Mastergo的工作台非常简洁 , 学习成本较低 。优质资源为用户提供社区的精品资源下载 , 帮助快速上手 , 右上角可以快速导入Figma、Sketch、XD的文件 , 左侧栏可以查看草稿箱、回收站和资源社区 , 左下角可以快速建立团队 。
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Pixso:
Pixso的工作台做了很出色的新手引导 , 用户打开后 , 可以在右边查看软件操作的视频课程 , 这节省了用户快速上手的时间成本 。其次用户可以快速导入Figma、Sketch、XD等文件 , 可以访问资源社区 。左侧栏分为草稿箱、回收站、资源社区和团队管理 。
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2)新建文件和画板
工作台熟悉以后 , 我将开始建立文件进行实操 。这一步非常简单 , 点击新建 , 就能立马生成文件 。即时设计、Mastergo和Pixso均支持多种画板的尺寸 , 如手机、桌面、平板、平面等 。
即时设计:
新建文件后 , 出现了一个引导提示 , 这对从未使用过设计软件的新手来说非常友好 , 这会让他们知道怎么开始第一步 。
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Mastergo:
Mastergo的界面和Sketch一样简洁 , 这让我有种熟悉的感觉 , 更容易上手 。
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Pixso:
和Mastergo的界面相似 , Pixso的设计和Sketch一样简洁 , 让我的上手成本更低 。
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3)熟悉工作区
UI设计软件的功能其实几乎大同小异 , 虽然使用了Photoshop十年、Sketch五年 , 但其实真正使用的功能没有超过20% , 所以虽然是新软件的学习 , 但其实更多是探索一下工作区 , 简单熟悉一下软件的功能分类和操作习惯 。
即时设计:
和Sketch相比 , 操作区的展现形式略显不同 。不过经过我的仔细探索 , 我发现了一个Sketch适配模式 , 这简直就像和老朋友相遇一样 , 非常棒 , 我快速切换以后 , 降低了学习成本 。
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Mastergo:
Mastergo的操作面板和sktech很相似 , 操作习惯相近 , 我在文件里发现了历史版本的功能 , 这个功能我觉得非常方便 。其次点击右键后 , 提供了一个沉浸模式 , 有点像xmind里面的zen模式 , 在设计演示场景中非常方便 。
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Pixso:
Pixso的操作区也和sketch很相似 , 非常简洁 , 用户习惯也差不多 , 上手起来很方便 , 其次我在文件里也发现了历史版本的功能 , 非常方便 。
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4)小结
通过对工作台、操作区的熟悉 , 基本上对设计软件有了初步的了解 , 这一步其实就是用户习惯破冰 。当用户需要脱离以前的习惯耗费时间去学习新软件的时候 , 如何开始第一步就显得特别重要 。虽然这是第一次使用 , 但即时设计、Mastergo和Pixso的学习成本都比较低 , 只要静下心花上5分钟 , 都能快速上手 。
2. 原型设计1)导入组件库
每个设计师应该都有一套自己的组件库 , 这就像一个工程师的工具箱 , 过往多年的设计工具都装在里面了 。所以在开始作业前 , 我需要导入自己工作多年的Sketch组件库 。组件库的导入让我花了很多时间 , 和我理解的方式彻底不同 , 原来在线协同软件的组件库需要从团队资源导入更新 , 这害苦了我 , 最后从官方用户群找到技术才解决 。

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