风华|以数字文创赋能景区,九州风华集圆满闭幕
国风文创游园会“九州风华集·上清”在龙虎山上清古镇圆满闭幕 。
活动在国庆假期间将动漫、游戏、潮玩等多个领域的文创IP带到景区与游客直接互动 , 为游客提升旅游体验 , 也为数字文创IP找到了新的消费场景 。
据龙虎山景区官方数据 , 在2021年10月1日至7日间 , 景区共接待游客68.04万人次 , 较2020年国庆期间同比增长144% 。
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文创+旅游 , 新组合实现双赢
九州风华集是一个国风文创游园会 , 首期活动“九州风华集·上清”选在龙虎山上清古镇举办 。
在为期7天的活动中 , 上清古镇和迷你世界、盛趣游戏等多家国内一线文创品牌合作 , 共同在线上线下为游客带来旅游升级 。
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在线上 , 优秀的国产沙盒创意平台《迷你世界》推出了包含龙虎山以及上清古镇的主题沙盒场景 , 作为七天小长假期间的优质内容 , 供用户在线上领略山水风光和深厚的传统文化 , 并鼓励更多用户在沉浸式的虚拟世界中进行创作、传播 。
在线下 , 盛趣游戏、迷你世界等多家一线文创品牌在上清古镇内进行了文创产品展览、还原文创IP内如《庆余年》澹州市集等广受用户喜爱的场景 , 供用户打卡、互动 , 让游客在欣赏古镇风景 , 感受浓厚传统文化氛围的同时 , 能在沉浸、互动中体验数字文创的魅力 。
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除了游戏 , 现场还有52TOYS、韵文博鉴等知名文创品牌直销文创产品 , 快盘科技等云游戏企业为游客提供最新的免下载云游戏体验 。
经过7天的活动 , 景区成功为游客提供了更为丰富的旅游体验 , 使游客“留下来” , 提升景区美誉度和商业化空间 , 国庆假期间龙虎山接待游客数同比上涨144% 。
于此同时 , 传统文化也借助数字化技术和数字文创IP引起了更多年轻人的兴趣 , 增加了传播渠道 , 提高了传播效率 。
数字文创IP , 则借助景区名声、传统文化等大众认知度更高的IP获得了新的用户和落地场景 。
数字文创和旅游双向赋能成为新方向
随着近年来经济的快速发展 , 越来越多的人们开始对精神文化 , 尤其是旅游、文创体验有了更高的要求 。 与此同时 , 数字文创、文旅也已经成为“十四五”规划中的重点发展对象 。
包括中宣部《中华优秀传统文化传承发展工程“十四五”重点项目规划》、文旅部《"十四五"文化和旅游发展规划》等多份重要文件都指出 , 要大力提升文化软实力 , 加强文旅结合、推动文旅产业的数字化转型 。
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