通道里面分为很多种:RGB,红,绿,蓝,明度,颜色 。首先,我们要明白直方图里面的数量和像素不是同一个概念 。
当我们选择RGB通道的时候,最大数量值=像素值×3 。而当我们选择其他通道时,最大数量值=像素值 。举个例子:
在RGB通道下,色阶为一百时,数量为3119;在R通道下,色阶为一百时,数量为945在G通道下,色阶为一百时,数量为1610;在B通道下,色阶为一百时,数量为564 。
你会发现,RGB通道下的数量值为R+G+B得出来的 。也就是说RGB通道实际上是把R、G、B各个通道的数值相加得到的 。
而像素是什么?我们是把RGB三种颜色最后混合而成的颜色看成一个颜色,这就是我们所说的像素,相信你可以理解为什么在单R、G、B通道下最大数量值=像素值了 。同理,RGB通道和明度通道也不一样 。
这是明度通道:
明度通道
也许你会有疑问,直方图不就是反映亮度信息的吗?为什么RGB通道和明度通道下的直方图还不一样呢?这是计算方法导致的 。明度统计的是每个像素的复合值,而像素的亮度值的计算方法为:30%×R+59%×G+11%×B 。
这里又与前面的"像素相对应了,像素是一个复合值 。
看了前面这么多,相信各位也有些晕了……坚持住,关于直方图还有最后一点儿内容 。我以红色通道的直方图来讲一下 。
红色通道
大家看到这个直方图能想到什么?
说明红色信息主要分布在中间和暗部,亮部分布不多 。单个通道的直方图信息对于我们调色和纠正色偏有很大的作用 。
四、直方图的高速缓存级别
最后再讲一下直方图的高速缓存级别 。这个是什么意思呢?先看一下图吧 。
我就不去讲它的计算原理了,我就直白的讲一下:
缓存级别越高,直方图生成的越快,但越不准确(简单讲一下原理,缓存级别越高,它就不会去计算每一个像素的值,而是将几个像素合并为一个像素计算) 。
如果你需要讲缓存级别改为1,点击右上角的三角形就行了 。
缓存级别为3
缓存级别为1
直方图对于我们理解曝光有很大的帮助!比如:
不同的曝光程度
第一幅明显是过曝的照片,地儿幅明显是欠曝的照片 。第三幅曝光正好,高光低光皆有,是正确的曝光 。好吧,如果你信了我上面的话,说明你还是没有了解到直方图的本质 。
正如我前面所讲的,直方图它记录的是像素的亮度信息,换言之,我们把上面所有的像素都不改变,只是改变它们的相对位置,直方图一点儿都不会改变,但画面内容可能就脱胎换骨了 。
一定要记住这句话:直方图它记录的是像素的亮度信息,其他什么都不代表 。曝光准不准确,与亮度分布是否均匀没有必然联系 。上面三幅直方图对应的图片是:
直方图对应的样片
上面这点就是直方图的局限性,直方图只反映亮度信息,其他什么都不代表,与曝光正确与否也没有必然联系 。
五、直方图的应用
前面提到了直方图的局限性,我之所以要先讲局限性,是要让大家不要过于迷信直方图,不要在头脑中形成什么样什么样的直方图才是曝光准确的,什么样的直方图则不是曝光准确的 。
那么直方图到底该怎么用呢?答案是结合拍摄环境用 。
直方图在摄影中的作用是显而易见的,特别是在阳光强烈看不清屏幕的情况下,你很难判断曝光是否准确,这时候结合直方图就能对曝光作一个大概的判断了 。
对于结合拍摄环境使用的具体一点儿就是:比如你在拍雪景的时候,你硬要低光和中间调都有大量像素,一般情况下是不现实的 。再比如,你在拍乌云的时候,你硬要高光部分有大量像素,一般情况下这也是不现实的 。
你要结合你所处的拍摄环境对直方图的形态有一个大概估计,而不是盲目的追求低光,中间调和高光都有像素,当然这需要一定的摄影经验的积累 。一个常用的快速提高方法就是,看一些典型环境下的照片的直方图 。
直方图知识如果熟练掌握了的话,对于调色和识图(识别后期手段)是很有帮助的 。
另:对于曝光这种东西本来就不适宜将其完全数据化,没有一个绝对的正确曝光值 。不是说平均值一定要为多少,百分比一定为多少,直方图一定要怎样才是曝光准确,它只是一个参考,是一个工具 。
曝光是否准确还要结合你的拍摄意图来判断 。比如你想拍LOMO,这时候你就不能用正常的标准偏差来衡量了,因为LOMO的标准偏差普遍较高 。比如你想拍日系,你也不能用正常的平均值来衡量,因为日系的平均值普遍较高,因此,曝光是否准确一定要结合你的拍摄意图来进行讨论 。
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