团队|腾讯用游戏技术,在手机上1:1还原了长城( 二 )


【团队|腾讯用游戏技术,在手机上1:1还原了长城】团队|腾讯用游戏技术,在手机上1:1还原了长城
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地方长城面临困境
腾讯自2014年就开始关注长城修缮的问题 , 也与长城保护结下了深厚渊源 。 彼时腾讯地图团队在西部省份采集信息 , 绘制出900公里360°高精全景的长城影像 。 也正是此次信息采集 , 让普通民众认识到地方长城所面临的困境 。

  • 2016年起 , 腾讯基金会捐款2500万用于支持喜峰口和箭扣两段长城段落的修缮工作 , 另外动用专向基金捐款1000万用于长城保护与文化传播 。
值得一提的是 , 这也是首次有社会资金参与到长城保护修缮工作当中;
  • 2017年 , 腾讯旗下《王者荣耀》《QQ飞车手游》都纷纷推出涉及长城保护的文创游戏内容 。 腾讯推出“长城小兵”IP , 以活泼的动漫形象向年轻用户传达长城的故事;
  • 2018年 , 腾讯在相关主管部门的支持下和专家的指导下 , 参与箭扣长城修缮工作;
在数字技术推动下 , “数字长城”实现了对喜峰口长城段毫米级别还原 , 给用户带来了全新的、可互动的沉浸体验 。
数字技术为文物保护带来变革
从上文可以看到 , 腾讯从最初的信息采集到后来的内容制作 , 再到参与长城修缮工作 , 逐步加深、加强在长城文保领域的投入 。
而随着数字技术的突飞猛进 , 腾讯也开始尝试使用数字技术来保护文物、传播文物价值 , 为文保领域带来新解 。
经过深入了解““数字长城”幕后故事 , 我发现腾讯简直是以制作一款3A游戏的标准开发数字长城 。 让我们来看看使用了哪些前沿技术吧 。
  • photogrammetry技术扫描实景生成1:1数字场景
腾讯团队前往喜峰口长城实地勘察 , 使用photogrammetry技术扫描了一公里的长城 , 即使用激光拍摄形状 , 单反拍摄照片 , 无人机拍摄大致地形等方法1:1生成了对应的数字场景 。
通过实地考察 , 他们发现长城的每一块砖、每一个箭窗都因为风化成都而有所不同 , 并不能简单复制贴图实现还原 , 而只能通过扫描技术才能实现1:1实景还原 。
制作组还使用PCG(程序化内容生成)技术去生成大量重复性资产 , 从而快速地还原了当地的真实地形与植被 。 据透露 , 这一公里的数字场景中一共“种植”着20万棵蒙古栎树 。
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