三点透视当然就是有三个消失点,这种基本上是用在描绘高层建筑的时候才会使用到。
1.纵透视
在平面上把离视者远的物体画在离视者近的物体上面 。中国古代构图法中称高远法,即近低远高 。在人类早期的绘画艺术中经常可以看到,比如典型的是埃及墓室壁画的构图,远景作为一条横带完全置于近景横带之上 。
2.斜透视
离视者远的物体,沿斜轴线向上延伸,这里不同于焦点透视中的斜透视 。
3.近大远小法
将远的物体画得比近处的同等物体小 。这也是现代线性透视学的重要理论基础 。
4.近缩法
在同一个物体上,为了防止由于近部正常透视太大,而遮挡远部的表现,为此有意缩小近部,以求得完整的画面效果 。
5.重叠法
又叫遮挡法,前景物体在后景物体之上,利用前面的物体部分遮挡后面的物体来表现空间感 。主要的空间表现方式就是"左右上下关系"和"部分遮挡关系" 。同时遮挡法也让在有限的画面内表现更多内容成为可能 。
透视的三大原理和基本方法是什么?平角透视,成角透视,斜角透视\x0d\x0a1、单点透视又称为平行透视,由於在透视的结构中,只有一个透视消失点,因而得名 。平行 透视是一种表达三维空间的方法 。当观者直接面对景物,可将眼前所见的景物,表达在画面之上 。通过画面上线条的特别安排,来组成人与物,或物与物的空间关系,令其具有视觉上立体及距离的表象 。\x0d\x0a2、 两点透视又称为成角透视,由於在透视的结构中,有两个透视消失点,\x0d\x0a因而得名 。成角透视是指观者从一个斜摆的角度,而不是从正面的角度来观察目标物 。因此观者看到各景物不同空间上的面块,亦看到各面块消失在两个不同的消失点上 。这两个消失点皆在水平线上 。成角透视在画面上的构成,先从各景物最接近观者视线的边界开始 。景物会从这条边界往两侧消失,直到水平线处的两个消失点 。\x0d\x0a3、三点透视又称为斜角透视,是在画面中有三个消失点的透视 。此种透视的形成,是因为景物没有任何一条边缘或面块与画面平行,相对於画面,景物是倾斜的 。当物体与视线形成角度时,因立体的特性,会呈现往长、阔、高,三重空间延伸的块面,并消失於三个不同空间的消失点上 。\x0d\x0a三点透视的构成,是在两点透视的基础上多加一个消失点 。此第三个消失点可作的为高度空间的透视表达,而消失点正在水平线之上或下 。如第三消失点在水平线之上,正好象徵物体往高空伸展,观者仰头看著物体 。如第三消失点在水平线之下,则可采用作为表达物体往地心延伸,观者是垂头观看著物体 。
透视的原理什么是透视?透视其实是绘画界的理论术语,这个词来自于拉丁文“perspclre”(看透),指在平面或曲面上描绘物体的空间关系的方法或技术 。最开始人们研究透视的方法是用一块透明的平面去看景物,然后把景物描绘出来,这就是我们常说的透视图 。
透视的类型:透视的类型主要有三种:平行透视(一点透视)、散点透视(二点透视)、成角透视(三点透视) 。还有很少用到的多点透视和特殊透视 。
透视的重点:透视要掌握好两个重点,这两个点是最学好透视的基础 。
1、近大远小
2、近实远虚
透视画法原理是什么?如何处理好透视的原理呢?画透视先记住以下透视学里的关键名词及表达的意思:
一点透视:
画面中只有一个方向的轮廓线垂直于画面,其灭点就是主点 。而另两个方向的轮廓线均平行于画面,没有灭点 。这时画出的透视,称为一点透视 。
两点透视:
如果场景画面中,竖直的轮廓线是彼此平行的,而另两组水平的轮廓线均与画面斜交,于是在画面上就会得到两个灭点,这两个灭点都在视平线上 。这时画出的透视,称为两点透视 。
三点透视:
根据站点的高低,高度线或消失于天空中的天点(也就是仰视),或消失于地面中的地点(也就是俯视),另外两组线延长与视平线形成两个消失点 。即其中两点消失在地平线上,另一个消失点消失在天空或地面 。
抛开地平线概念,仅仅讨论视平线,视平面及物体和人眼观察角度的关系:
再简单点说:两点透视和三点透视的根本区别在于,我们看这个几何的时候,如果这个几何的一个纵向的边线正对着我们的视线角度,那么它呈现在眼里就是两点透视,而当它这个纵向的边线也发生转角度,那么它呈现的就是三点透视 。学好透视后,你会发现你观察三维世界里的物体就会本能地想到在二维平面上如何呈现,非常神奇,不妨试试 。
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