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【网络|「元宇宙」电影场景还是现实世界?我全都要!】每条长椅实际上被安装在它后面的机械手臂控制 , 在飞行过程中可以下坠、旋转 。 这条机械手臂可以将四轴座椅向各个方向扭转 。 与此同时 , 结合上大屏幕上播放的3D影像 , 就能给乘客一种“飞行”的感觉 。
玩完禁忌之旅 , 还能去电影中位于霍格莫德村的“三把扫帚”酒吧吃一盘烤鸡、喝一杯黄油啤酒 。 哈利·波特IP的成熟与极高的还原度 , 不得不感叹好莱坞榨干IP潜力的硬实力 。
传统电影产业链的核心一般包括“制作—发行—放映”三个方面 , 而传统的IP电影生产 , 大多数都是通过产业链初始端—文学作品改编而成 , 并且在放映阶段结束后 , 产业链已经基本完成 , 这是一个垂直一体化的流程 。
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但是回看如今的环球影城、迪士尼乐园等主题公园 , 也能看出电影IP将产业链的概念也逐渐延伸外扩 。 整个产业链以电影产品为核心 , 囊括了产业链中的各个环节 , 如投资融资、衍生品开发等环节 , 以此形成了新的电影产业链 , 主要包括创作—制作—发行(营销、宣传)—放映—衍生品开发五个阶段 。
而环球影城 , 就属于最后的衍生品开发阶段 。 且不说园区内数量繁多的衍生品商店 , 但是IP电影中的经典人物站在那里 , 这个乐园的招牌也就立住了 。
环球影城这种交互式沉浸体验 , 在上世纪就初具雏形 。
1990年奥兰多环球影城开放时 , 主打的游乐设施是“金刚骷髅岛”,其中最具卖点的30英尺高的机械金刚抓住一辆悬浮在半空中的有轨电车的乘客 , 然后将其“扔下”地面 。 当时这个游玩项目被称赞为“突破了技术的极限” , 但实际上它使用的技术远没有今天任何智能手机使用的技术复杂 。
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其他的骑行技术也很好地经受住了时间的考验 。 例如 , 另一个极具吸引力的原创单品——动作模拟器Hanna Barbera World——变成了《天才小子吉米》的过山车 , 现在又变成了3D模拟器小黄人训练营 , 所有这些设施都带有相同的技术基础和历史沿革 。
“我们的目标是通过技术 , 把人们带到另一个世界” , 环球影城的高级副总裁蒂埃里·库普曾说过 。 “当游客来到主题公园时 , 很多人会问‘他们是怎么做到的?’这是我们想听到的 。 但随着他们变得越来越精明 , 我们必须不断改进 , 保持在前沿才能让自己一直成功 。我们与技术合作伙伴一起努力 , 看看我们如何让游客以一种他们从未梦想过的方式沉浸在其中 。 ”
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